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Programmer

En remoto, Worldwide, Fully Remote·Añadida ayer (comprobada el 12 oct)

Resumen

Salario
50.000 GBP - 82.000 GBP al año
Modalidad
En remoto (Worldwide, Fully Remote)
Inglés
Obligatorio

Habilidades

Se valora

Esta oferta se escribió originalmente en inglés.

Requisitos

Qué buscan

  • Algo de experiencia con el motor de juego s&box

  • Sólidas habilidades de programación con un ojo agudo para los posibles impactos en el rendimiento

  • Conocimiento de una variedad de tipos de lenguajes de programación, con un enfoque en C#

  • Capacidad para trabajar en equipo y trabajar según el feedback

  • Capacidad para aprender nuevos sistemas y flujos de trabajo

Se valorará

  • Comprensión profunda del motor de juego s&box
  • Experiencia previa en un rol de programación de juegos o motores dentro de la industria de los videojuegos
  • Algún conocimiento de C y C++
  • Experiencia con modding en Garry's Mod o Rust
  • Fan de nuestros juegos y/o de la empresa

El paquete de bonificaciones de Facepunch Studios, líder en la industria, ofrece un esquema integral de bonos por rendimiento para recompensar las contribuciones de los empleados. Este puesto incluye la elegibilidad para un bono de esquema salarial, con el potencial de ganar hasta el 50% del salario base anualmente mediante bonos trimestrales basados en el rendimiento durante su primer año. Tras completar un año, el potencial de bonos por rendimiento se amplía hasta el 100% de su salario base. Esta estructura garantiza una motivación y reconocimiento continuos durante todo el año. El sistema de bonificaciones destaca nuestro compromiso de reconocer y recompensar el rendimiento y la dedicación excepcionales. Todos los bonos son discrecionales; los bonos no se pagan durante el periodo de prueba.

Salario y beneficios

Qué ofrecen

  • Salario - £50,000 - £82,000/pa según experiencia

  • Trabajo remoto, híbrido o presencial

  • Paquete de vacaciones competitivo

  • Ver paquete completo de beneficios

El puesto

Estamos buscando programadores experimentados para unirse a nuestro equipo de s&box y ayudarnos a implementar una variedad de nuevas y emocionantes funciones del motor. Los candidatos deben tener algo de experiencia con el motor de juego s&box, una conciencia general para escribir código sensible al rendimiento y un portafolio actual de trabajos previos que demuestre sus capacidades. Los candidatos deben tener una gran automotivación, capacidad para trabajar bien y comunicarse con un equipo, tanto en la oficina como de forma remota. La familiaridad con nuestros juegos como jugador o modder es un plus. El candidato ideal tendrá conocimientos profundos tanto de programación de juegos como de motores, idealmente incluyendo los motores de juego s&box y Unity, y una amplia experiencia con la programación en C#. Trabajando estrechamente con programadores establecidos en el estudio, serás responsable de crear una amplia variedad de funciones diferentes del motor de principio a fin. Los candidatos deben estar familiarizados con el trabajo dentro de sprints y con la adaptación del trabajo según el feedback recibido. Esta oferta de empleo es intencionadamente amplia para cubrir una gran variedad de campos de la programación. Al fin y al cabo, buscamos a alguien que haya utilizado s&box y tenga sus propias ideas sobre lo que le gustaría ver mejorado o añadido. Algunos ejemplos de áreas en las que creemos que podríamos necesitar ayuda son: - Programación de redes - Programación de gráficos - Rendimiento y optimizaciones

Qué harás

  • Creación de nuevas funciones del motor de principio a fin

  • Enlace con otros miembros del equipo y trabajo basado en el feedback

  • Entrega fiable de trabajo de alta calidad en un entorno de autogestión y con poca supervisión

Sobre Facepunch Studios

Facepunch es un estudio de desarrollo de videojuegos independiente y autopublicado. Creó Garry's Mod, un sandbox de física basado en el motor Source de Valve, y Rust, un juego de supervivencia disponible en PC a través de Steam y en consolas, junto con Chippy, un shooter twin-stick bullet-hell, y s&box, una plataforma de creación de juegos basada en el motor Source 2. Sus juegos han vendido 47,5 millones de copias, con 60,6 millones de skins y objetos vendidos.

Evita la gestión convencional, con el equipo decidiendo conjuntamente qué es lo mejor para el juego, y describe un entorno de trabajo abierto, colaborativo y acogedor. Cuenta con más de 110 personas y está creciendo de forma cuidadosa.

Sector
Videojuegos
Plantilla
110
Sede
Walsall, Reino Unido
Todas las vacantes de Facepunch Studios
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