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Crea apps que la gente usa de verdad

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Lo atractivo de la tecnología de consumo es muy tangible: puedes ver a alguien usar lo que has construido. Fever ayuda a encontrar planes, eDreams reserva viajes, Glovo entrega la cena, Idealista encuentra casas, Cabify y Free Now mueven pasajeros, Wallapop y Back Market alargan la vida de productos, y Playtomic, Rover y Catawiki sirven a comunidades con aficiones concretas. Esta colección sigue esas apps y marketplaces reconocibles, no todo el universo del software empresarial.

Un producto de consumo necesita mucho más que ingeniería móvil. Product managers, diseño, datos, operaciones de marketplace, trust and safety, growth, cuentas y soporte dan forma a la experiencia. Muchos equipos de producto trabajan en inglés y contratan internacionalmente, mientras que operaciones y atención al cliente dependen más del castellano y del mercado local. Como seguimos al empleador completo, también aparecen finanzas, legal y personas junto a los puestos que tocan la app directamente.

Preguntas frecuentes

¿Qué empresas de apps de consumo contratan en España?
Esta página sigue 497 ofertas de 14 empresas, entre ellas Fever, eDreams ODIGEO, Glovo, Idealista, Cabify, Free Now, Rover, Wallapop, Catawiki, Playtomic, Back Market y Adevinta.
¿Qué puestos hacen falta para construir una app de consumo?
Ingeniería móvil y backend, producto, diseño, ciencia de datos, experimentación, growth, operaciones de marketplace, pagos, fraude, trust and safety, soporte y alianzas comerciales.
¿Todos los puestos de esta página son de software?
No. La colección sigue a empresas cuyo producto es una app o marketplace de consumo, por lo que también incluye operaciones, ventas, marketing, finanzas, legal y personas. Usa los filtros de categoría para acotar.
¿En qué se diferencia de Startups o SaaS?
Startups agrupa empresas por etapa y cultura; SaaS se centra en software vendido a otras empresas. Apps que Usa la Gente reúne productos de consumo reconocibles, sean jóvenes, maduros, cotizados o parte de otro grupo.