Un Senior Game Designer creará y mejorará modos multijugador para Paper.io 2. Prototiparás mecánicas, iterarás mediante pruebas y equilibrarás experiencias competitivas.
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Más de 91.000 ofertas activasIngeniero Backend Sénior (Golang) - Castle Busters
En remoto, Barcelona·Jornada completa·Añadida hace 7 días (comprobada el 7 oct)
17 ofertas abiertas
Resumen
- Modalidad
- En remoto (Barcelona)
- Contrato
- Jornada completa
- Inglés
- Obligatorio
- Experiencia
- 7+ años
Habilidades
Esta oferta se escribió originalmente en inglés.
Requisitos
Qué buscan
Para tener éxito en este rol, necesitarás tener pasión por todo lo que hagas. Te encanta escribir código que escale a millones de usuarios, eres hábil en la recopilación de requisitos, defiendes nuevas iniciativas tecnológicas y aprovechas las soluciones existentes.
Perfil
Más de 7 años de experiencia en desarrollo backend
Sólidos conocimientos de los fundamentos de las ciencias de la computación
Fluidez extrema en Golang (al menos 1 año en un entorno profesional)
Dominio de SQL y NoSQL
Experiencia en sistemas de gran escala
Comprensión de entornos tipo Unix
Experiencia trabajando en equipos ágiles multidisciplinares
Fuertes habilidades analíticas con un historial de resolución de problemas complejos relacionados con la escalabilidad, el rendimiento y la integración en entornos de alto riesgo.
Excelentes habilidades interpersonales y de comunicación, capaz de influir en los equipos y de interactuar eficazmente con diversos interesados.
Capacidad para ser autosuficiente y trabajar de forma autónoma.
Se valorará
Un profundo interés en el desarrollo de videojuegos es un plus.
Salario y beneficios
Qué ofrecen
Ventajas
Compensación líder en el sector
Otros beneficios según el país en el que residas
El puesto
Equipo
Para este puesto, formarás parte integral de un estudio interno de reciente creación, un equipo dinámico y enfocado dedicado a uno de nuestros prototipos más prometedores a escala. Este estudio tiene el encargo específico de mejorar este juego de alto potencial hasta convertirlo en el título exitoso y listo para el mercado que está destinado a ser.
Formarás parte del equipo que construye Castle Busters, un juego multijugador por turnos, trabajando junto a sus ingenieros de cliente y diseñadores de juego como miembro de pleno derecho del equipo del juego. Formarás parte de un grupo pequeño que gestionará el backend que este juego necesita a medida que sus requisitos se vuelven más específicos y exigentes.
También estarás conectado a la plataforma de backend de juegos compartida de Voodoo —la misma arquitectura y patrones que impulsan títulos como Mob Control y Block Jam 3D—, construyendo sobre ella y contribuyendo de vuelta, en estrecha colaboración con el equipo de backend más amplio. Tendrás el enfoque y la responsabilidad de un ingeniero de juego dedicado con la ventaja y el soporte de una plataforma probada en batalla a tus espaldas.
Esta es una contratación crucial: Castle Busters se está moviendo hacia el multijugador competitivo, lo que significa trasladar la lógica del juego del cliente al servidor. Tú serás fundamental en esa transición.
Qué harás
Rol
Diseñarás y construirás la base del lado del servidor que lleve a Castle Busters de un juego con autoridad en el cliente a uno competitivo con validación en el servidor. El juego actual calcula todo en el dispositivo —tanto la progresión como la economía y los resultados de las partidas—, lo cual no funcionará para un PvP competitivo. Tu trabajo es cambiar eso.
Trabajando estrechamente con los desarrolladores de cliente y los diseñadores de juego desde el diseño de funciones hasta la entrega, validación e iteración, tú:
Construirás la validación en el lado del servidor para el metajuego —moneda, mejoras de cartas, apertura de cofres y progresión— por etapas según el riesgo, replicando la lógica de economía y recompensas en el servidor.
Avanzarás hacia la autoridad del servidor para las funciones competitivas, donde el estado del juego resida en un solo lugar y sea fiable.
Diseñarás APIs y la gestión del estado del jugador con las que se integre el cliente de Unity, y ayudarás a definir cómo se dividen las responsabilidades entre el cliente y el servidor.
Las responsabilidades son transversales, abarcando desde la infraestructura, el diseño de APIs y la programación, hasta la integración en el lado del cliente (estamos utilizando Golang).
Cómo trabajarás
Esta posición puede ser en París o remota.
Sobre Voodoo
Voodoo es una empresa francesa líder en juegos móviles y editora, conocida por crear y escalar juegos hipercasuales y híbrido-casuales que han sido descargados miles de millones de veces en todo el mundo. Con un portafolio que incluye éxitos como Paper.io 2, Hole.io y Mob Control, Voodoo se ha convertido en uno de los actores más influyentes de la industria de los juegos móviles, combinando una publicación basada en datos con una red de estudios internos y externos. La empresa opera a nivel mundial con una fuerte presencia en Europa, Asia y América del Norte, y continúa expandiéndose hacia los segmentos de juegos midcore y casual.
En España, Voodoo ha establecido un centro importante, particularmente en Barcelona, donde gestiona operaciones en vivo y equipos de desarrollo de juegos para sus títulos populares. La empresa es conocida por su cultura rápida, creativa y centrada en los datos, que atrae talento internacional de todo el mundo. Para los profesionales internacionales, Voodoo ofrece la oportunidad de trabajar en juegos reconocidos a nivel mundial, con un entorno colaborativo que valora la innovación y la participación de los jugadores. Sus oficinas en España forman parte de una red global, lo que lo convierte en un destino atractivo para desarrolladores de juegos, artistas y líderes de producto que buscan reubicarse en España.
- Sector
- Videojuegos
- Fundación
- 2013
- Plantilla
- 500–1,000
- Sede
- París, Francia
- En España
- Barcelona
- Web
- voodoo.io
Datos prácticos
- Voodoo tiene una oficina importante en Barcelona, España, que sirve como centro para el desarrollo de juegos y operaciones en vivo.
- La empresa ofrece un entorno de trabajo dinámico y basado en datos, con un enfoque en la iteración rápida y la participación de los jugadores.
- Los contratados internacionales pueden esperar un equipo multicultural con el inglés como idioma de trabajo común.
- Voodoo es conocida por su jerarquía plana y su cultura emprendedora, dando a los empleados propiedad sobre sus proyectos.
- La empresa ofrece oportunidades para trabajar en juegos populares a nivel mundial con millones de jugadores.
En sus propias palabras
Sobre la empresa y el equipo
Sobre Voodoo
Voodoo es una empresa de tecnología de consumo fundada en París en 2013, con una misión: entretener al mundo. Hoy somos 1.000 personas, generando más de 1.000 millones de dólares en ingresos anuales, con rentabilidad. Nuestros juegos y aplicaciones han superado los 7.000 millones de descargas y alcanzan a más de 200 millones de usuarios activos cada mes, lo que convierte a Voodoo en el tercer editor móvil de todo el mundo en descargas, después de Google y Meta. Contamos con el respaldo de Goldman Sachs, Tencent y GBL en nuestro camino.