Gerente de Implementaciones, High Touch - EMEA
Liderarás un equipo de especialistas en implementación para clientes de mercado medio en EMEA. El rol implica supervisar la entrega de implementaciones y colaborar con equipos transversales.
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Más de 91.000 ofertas activasEn remoto desde España·Jornada completa·Añadida hace 11 meses (comprobada el 12 oct)
15 ofertas abiertas
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Esta oferta se escribió originalmente en inglés.
Salario y acciones competitivos.
Ventana de ejercicio de 10 años para las opciones sobre acciones (stock options). No deberías sentir presión para comprar opciones sobre acciones si dejas Ashby; hazlo cuando te sientas financieramente cómodo.
PTO ilimitado, y te animaremos a que lo uses.
Un mínimo de 12 semanas de permiso parental totalmente pagado, cubierto por Ashby. Para personas fuera de los EE. UU., puede ser más largo para ajustarse a los requisitos regionales.
Presupuesto generoso para equipos, software y mobiliario de oficina. ¡Consigue lo que necesites para estar feliz y ser productivo!
Presupuesto de educación de $100/mes con artículos más caros (como conferencias) cubiertos con la aprobación del responsable.
Presupuesto de herramientas de 250 $/mes más acceso a Claude, Cursor y Codex con presupuestos de tokens generosos.
Si estás en los EE. UU., ofrecemos un seguro médico de primer nivel para ti y tus dependientes, con el 100% de las primas cubiertas por Ashby. En otros países, proporcionamos un seguro médico complementario de alta calidad para ti y tus dependientes, también totalmente cubierto por nosotros.
El éxito de Ashby depende de contratar a gran gente y crear un entorno donde podamos ser felices, sentirnos desafiados y realizar nuestro mejor trabajo. Estamos siendo deliberados al construir ese entorno desde cero. Espero que esto te entusiasme lo suficiente como para postularte.
Hola 👋🏾 Soy Abhik, cofundador y VP de Ingeniería de Ashby. Este puesto me toca de cerca porque, como alguien que puede tanto diseñar como programar, es donde siempre he realizado mi mejor trabajo, pero también donde me veían como un rebelde y un extraño. Quiero que la gente como yo se sienta como en casa en Ashby, por lo que convertí el Design Engineering en un rol y un departamento formal que trabaja estrechamente conmigo. Nuestra primera contratación fue hace más de cinco años, y vamos a duplicar el equipo de cinco a más de diez en el próximo año.
Este puesto realmente espera que diseñes y programes. Un Design Engineer en Ashby no es solo un Frontend Engineer con una nueva marca, ni tampoco es un Diseñador haciendo prototipos con código. Combinar la excelencia en ambos es donde ocurre la magia. Descubrí que cuando ponía mi mejor esfuerzo tanto en el diseño como en la implementación técnica de una funcionalidad, tenía una agilidad y creatividad difíciles de lograr cuando hacía solo una de las dos cosas. Por ejemplo, la UX y la UI que yo imaginaba a menudo influían en el diseño y la flexibilidad del modelo de datos, mientras que la comprensión de las capacidades tecnológicas a menudo simplificaba o mejoraba el diseño. Este rol abraza eso.
Trabajarás en nuestros problemas de diseño más desafiantes, ayudarás a otros a mejorar sus diseños ampliando y mejorando nuestro sistema de diseño interno, y asesorarás en trabajos de diseño a medida que necesiten los Product Engineers. Para ilustrarlo con ejemplos, los Design Engineers en Ashby han:
El rol de Design Engineer es más común hoy que hace cinco años, pero creo que Ashby ofrece una oportunidad única que pocos pueden igualar:
Rediseñado nuestra aplicación web móvil hablando con los clientes que la usan con frecuencia, creando wireframes de nuevos flujos, implementando su sistema de diseño y utilizando ese sistema para convertir los wireframes en una UI pulida.
Construido un conjunto de componentes flexibles y combinables en nuestro sistema de diseño que permiten a otros ingenieros crear asistentes de configuración hermosos y consistentes en todo nuestro producto fácilmente.
Ayudado a un Product Engineer a mejorar la jerarquía de la información y la capacidad de escaneo de su diseño para la visualización de las evaluaciones de un candidato. Los reclutadores pueden analizar rápidamente la información y detectar anomalías.
Trabajas en un producto a escala, no en una startup en fase inicial que lucha por encontrar usuarios y obtener feedback sobre lo que has diseñado y construido. En Ashby, tu trabajo llegará a más de 100.000 usuarios activos semanales, millones de candidatos por semana y clientes notables como Notion, Linear, Shopify y Snowflake. Podrás probar ideas con nuestro propio equipo de reclutamiento y con los responsables de contratación que usan Ashby todos los días (como yo), y a menudo escucharás el feedback de los clientes desde el mismo día en que lanzas la funcionalidad.
Este rol siempre ha contado con el compromiso tanto de Benji (CEO y cofundador) como el mío: yo mismo he desempeñado el rol, lo he defendido firmemente desde que empezamos a contratar en 2020 y no he diluido sus responsabilidades a medida que hemos crecido (de hecho, hemos redoblado la apuesta).
Tienes la oportunidad de dar forma a la UI y la UX de un producto potente y complejo. Nuestros usuarios necesitan un software que les ayude a moverse rápido mientras se adaptan a sus flujos de trabajo y preferencias únicas. Como resultado, nuestra UI no es un simple cuadro de chat, pero tampoco puede depender de un mar de botones y diales. Debe resultar accesible para alguien que lo usa por primera vez, ofreciendo al mismo tiempo formas cada vez más potentes de personalizar y automatizar su trabajo.
Los Design Engineers vienen en muchos estilos, y no todos encajan con nuestro modelo. Aquí tienes algunas razones por las que podrías no disfrutar del rol:
Solo quieres trabajar en sistemas de diseño. Aunque mejorar nuestro sistema de diseño es una de las muchas responsabilidades, no podrás trabajar exclusivamente en ello.
Te gusta realizar investigaciones exhaustivas y pruebas de usuario antes de la implementación. ¡La belleza de ser parte ingeniero es que puedes ganar convicción lanzando funciones a un subconjunto de usuarios (incluido nuestro propio equipo) y recopilando feedback!
Quieres que todo sea perfecto antes de que llegue a manos del usuario. Uno de los motores de nuestro éxito es que lanzamos rápido. Aunque apreciamos el esfuerzo por la perfección, también nos damos cuenta de que no es necesario lograrlo todo de una vez; en su lugar, iteramos con el tiempo, dejando a menudo que el feedback de los usuarios y las necesidades del negocio guíen la priorización.
No tienes un gusto excelente ni una ejecución impecable en diseño visual. Los Design Engineers marcan el estándar de diseño visual en nuestra aplicación y lo mejoran continuamente, ampliando sus límites con cada nueva funcionalidad o rediseño.
Necesitas procesos y estructuras impulsados por la empresa para llevar tus proyectos a la meta. La planificación de sprints y los procesos de gestión de proyectos bien definidos son cosas que necesitas o que esperas que otros lideren. Preferirías centrarte en los detalles de diseño y técnicos.
Solo quieres hacer trabajo emocionante. Estamos construyendo un equipo de personas amables y colaborativas. Los problemas y las investigaciones de los clientes se distribuyen entre todo el equipo, incluidos nuestros IC (contribuyentes individuales) de alto nivel.
Hemos publicado niveles desde Junior hasta Staff. Cuanto mayor sea el nivel, más experiencia y alineación con el rol esperaremos al revisar tu solicitud y durante las entrevistas. Por favor, postúlate al que establezca las expectativas correctas.
Junior Design Engineer - Debes tener como máximo 2 años de experiencia profesional como diseñador o ingeniero. Queremos ver proyectos (personales o profesionales) con al menos un par de usuarios que demuestren un gran gusto visual y un talento en ciernes tanto en UI/UX como en Ingeniería.
Design Engineer - Esta oferta cubre tanto los niveles Mid como Senior. Tienes más de 2 años de experiencia continua (por ejemplo, las prácticas no cuentan) como Ingeniero o Diseñador. Tienes un buen dominio tanto del Diseño como de la Ingeniería, con un dominio excepcional en la disciplina que ejerces a tiempo completo. Independientemente de la disciplina de la que vengas, esperamos experiencia diseñando productos y lanzando código a cientos de usuarios (aunque sea a través de proyectos personales).
Staff Design Engineer (esta oferta) - Buscamos personas que hayan ejercido nuestro estilo de Design Engineering de forma profesional. Puede que no haya sido con un título formal, pero has realizado contribuciones importantes a un sistema de diseño y has diseñado e implementado funcionalidades para cientos de usuarios, iterando sobre ellas mediante el feedback de los usuarios.
Internamente, no utilizamos estos títulos, pero los ingenieros se clasifican por niveles según su competencia (puedes leerlo aquí).
Como ingenieros, estamos acostumbrados a herramientas que nos hacen mejores en lo que hacemos. Cuando empezamos Ashby, vimos lo contrario con el software de Adquisición de Talento (TA). Los equipos de reclutamiento estaban elevando el nivel de su trabajo, pero en lugar de que el software se adaptara a este nuevo estándar, los frenaba.
Programar una ronda final es un excelente ejemplo. Los equipos de reclutamiento querían programar a los candidatos más rápido, hacer seguimiento de la preparación y calidad de los entrevistadores, y hacerlo con la mitad de personal. Un reclutador tenía que recopilar manualmente la disponibilidad del candidato, identificar a los entrevistadores cualificados, hacer "Tetris de calendarios" para encontrar quién está disponible para entrevistar al candidato, programar en la fecha más temprana posible y hacer cualquier ajuste de última hora a medida que cambiaba la disponibilidad. Todo esto debe hacerse teniendo en cuenta la carga de entrevistas de cada persona y si los entrevistadores necesitan formación o acompañar a otros. 🥵 El software de TA no ayudaba.
Como responsables de contratación, sabemos que TA es una función crítica y, como ingenieros, sabemos que el software puede hacerlo mejor. Por eso, construimos y seguimos construyendo Ashby para dar a los equipos de TA el estándar más alto de herramientas. Un software inteligente y potente. Un software que proporcione información sobre dónde están fallando y automatice o simplifique muchas de las tareas que los desbordan. ¡Queremos que otros departamentos sientan envidia de lo que los equipos de TA pueden hacer con Ashby, y hoy en día a menudo la sienten!
A medida que hemos establecido el estándar de excelencia en el software de TA, los equipos de RR. HH. nos han pedido ayuda para resolver sus problemas en áreas como el onboarding y la gestión del desempeño.
Nuestra cultura de ingeniería está motivada por la creencia de Benji (mi cofundador y CEO) y la mía de que un equipo pequeño y con talento, con el entorno adecuado, puede construir software de alta calidad rápidamente (¡y con horarios regulares!). Lo logramos a través de:
Procesos mínimos con propiedad sobre decisiones que normalmente tomarían producto y diseño
Colaboración natural y comunicación deliberada
Inversión en herramientas y abstracciones que nos den ventaja
Esfuerzo por construir un equipo diverso
Los mejores ingenieros con los que hemos trabajado ofrecieron resultados mágicos de forma fiable. Tomaban los problemas de los clientes y los llevaban implacablemente hacia soluciones que no solo eran exitosas, sino a menudo brillantes y creativas. Aunque lo hacían con una supervisión mínima, los interesados nunca estaban a oscuras sobre lo que estaba pasando, y ningún contratiempo era una sorpresa.
Los procesos tradicionales de desarrollo de productos no están pensados para los mejores ingenieros. Su propósito es crear resultados consistentes independientemente de la habilidad del ingeniero. Pero la consistencia llega a expensas del tiempo y la libertad del ingeniero, ambos ingredientes necesarios para generar esos resultados mágicos. Como resultado, el proceso asfixia a los mejores ingenieros y no da a otros la oportunidad de practicar los comportamientos que hicieron que los mejores fueran "los mejores".
En Ashby, queremos construir un entorno que anime a cada ingeniero a dar lo mejor de sí mismo. Así que, en Ashby, cada ingeniero gestiona su proyecto. Los Product Managers (y diseñadores) crean la estrategia, realizan la investigación de clientes y entregan los informes de problemas a los ingenieros. Los ingenieros se encargan del resto: investigan el problema, escriben las especificaciones del producto, crean wireframes e implementan su solución de principio a fin. Confiamos en los ingenieros, no en los procesos, para difundir la información a las personas pertinentes (por ejemplo, Product Managers) y atraer a otros para que ayuden (por ejemplo, Diseñadores, Infra). Es un nuevo nivel de responsabilidad para muchos ingenieros, pero preferimos que un ingeniero falle un poco y mejore sus habilidades mediante el coaching que usar el proceso como muleta. No todo el mundo tiene éxito en nuestra cultura, pero quienes lo hacen prosperan.
Nuestro equipo de ingeniería está formado por aprendices de por vida que son talentosos pero también humildes y amables (conócelos aquí). Estos atributos crean un entorno donde la colaboración surge de forma natural. Combinamos esto con investigación, prototipado y propuestas escritas para anticipar lo que viene y recibir feedback del equipo a través de las distintas zonas horarias. El tiempo de concentración es algo que consideramos sagrado y, con una comunicación reflexiva y deliberada, los ingenieros tienen <2h de reuniones por semana (escribí sobre ello aquí).
Hoy en día, el 25% de los ingenieros y el 50% de nuestros líderes de ingeniería en Ashby pertenecen a grupos infrarrepresentados. Estamos tomando medidas conscientes para mejorar, como la búsqueda de candidatos diversos, la concesión de permisos familiares remunerados generosos, sin entrevistas tipo leetcode, y más.
También nos reunimos en persona al menos dos veces al año, una vez como departamento y otra como empresa. También tienes un pequeño presupuesto para reunirte con personas de tu ciudad o región.
Queremos una experiencia de incorporación excepcional para cada nueva contratación. En Ashby, tu entorno de desarrollo se configura con un único script, realizas tu primer cambio de producto el primer día y pasas el resto de tu tiempo lanzando cambios de producto que te sirven de recorrido por nuestra base de código y mejores prácticas. Los cambios de producto aumentan en alcance y ambigüedad, desde simples cambios de texto hasta la entrega de una funcionalidad destacada e impactante. Tu responsable realizará una revisión a los 30, 60 y 90 días para darte feedback y calibrar cómo trabajamos juntos.
Es un esfuerzo de equipo lograr que te incorpores con éxito; tendrás a un compañero asignado para responder preguntas, programar en pareja y contactar contigo a menudo para ver si necesitas ayuda. El resto del equipo realizará sesiones de formación sobre nuestra cultura, producto, procesos de ingeniería y arquitectura técnica.
Nuestro stack tecnológico es TypeScript (frontend y backend), React, GraphQL API, Node.js, Postgres y Redis. Dependiendo del nivel al que te postules y tu experiencia previa, esperamos, como mínimo, un buen dominio de TypeScript, React y CSS. El dominio de las tecnologías de backend es un plus, ya que te permite trabajar sin tener que coordinarte con los Product Engineers.
En Ashby, nuestro equipo y proceso de entrevista quieren ayudarte a mostrar tu mejor versión. Profundizaremos en proyectos pasados y simularemos el trabajo conjunto mediante programación en pareja, diseño, redacción colaborativa de especificaciones del sistema de diseño y discusión de decisiones. No hay ejercicios de leetcode ni de pizarra.
Nuestro proceso de entrevista consta de tres rondas:
Llamada de introducción conmigo (30 min, en vivo). Prepárate para compartir pantalla con ejemplos de tu trabajo.
Una segunda ronda donde hacemos una prueba técnica (1h, en vivo) o una prueba de diseño para realizar en casa (~3h asíncrona, 30 min en vivo)
Tres entrevistas: una inmersión profunda en un sistema de diseño o proyecto de diseño pasado, una entrevista de sistema de diseño y la entrevista que no hicimos en la segunda ronda: prueba técnica o prueba de diseño para realizar en casa. (3h, en vivo)
Dependiendo de la disponibilidad de nuestro equipo de liderazgo, podemos empezar con una entrevista adicional de 30 min con un reclutador.
Seré tu punto de contacto principal y te prepararé para las entrevistas. Cada ronda tendrá una guía escrita para que sepas qué esperar. Conocerás a 3-4 personas de Design Engineering (con 5-15 minutos en cada entrevista para hacerles preguntas). Si no te hacemos una oferta, ¡te daremos feedback!
Ashby es una plataforma moderna e integral de adquisición de talento diseñada para optimizar el reclutamiento en empresas de rápido crecimiento. La compañía ofrece un conjunto de herramientas para publicación de ofertas, seguimiento de candidatos, programación de entrevistas y análisis, posicionándose como una alternativa más flexible y orientada a desarrolladores frente a los sistemas ATS tradicionales. Fundada en 2018 y con sede en San Francisco, Ashby ha ganado rápidamente tracción entre organizaciones tecnológicas y ha construido una sólida reputación en el espacio de tecnología de RR. HH.
Ashby tiene una presencia creciente en Europa, con roles compatibles con trabajo remoto en las regiones de la UE y EMEA, incluidos varios puestos basados en España. La empresa es conocida por su cultura liderada por la ingeniería, con énfasis en la calidad del producto y el éxito del cliente. Para profesionales internacionales, Ashby ofrece la oportunidad de trabajar en un entorno de ritmo rápido y remoto primero, con un enfoque en la innovación y la colaboración, lo que la convierte en una opción atractiva para quienes buscan unirse a una empresa tecnológica en crecimiento en España.
Construimos Ashby con la calidad, amplitud y profundidad que muchos clientes esperarían de equipos mucho más grandes en plazos mucho más largos. Hemos hecho esto mediante la inversión en:
Excelentes herramientas para desarrolladores. Nuestro CI/CD tarda ~10 min y desplegamos al menos 15 veces al día. Un depurador que funciona desde el primer momento. Todos en el equipo han contribuido a nuestra experiencia de desarrollador 💪🏾.
Bloques de construcción para crear productos potentes y personalizables rápidamente. En el núcleo de Ashby hay un conjunto de componentes comunes (modelado de analítica y lenguaje de consulta, motor de políticas, motor de flujo de trabajo, sistema de diseño) que mejoramos constantemente. Cada mejora en un componente común se propaga por toda nuestra aplicación (vídeo corto a continuación).
Herramientas basadas en IA. Consideramos la IA como una forma de automatizar las partes mundanas de construir y mantener software de alta calidad. Utilizamos una combinación de herramientas de terceros y desarrolladas internamente que, por ejemplo, clasifican automáticamente las incidencias de clientes, sugieren correcciones, prototipan ideas, generan código listo para producción y realizan revisiones de código. Los ingenieros tienen un presupuesto ilimitado de tokens (pero no se les mide por él). Escribimos en detalle sobre nuestra filosofía, el uso actual de la IA y los planes futuros de la IA en Ingeniería aquí.
Aquí tienes una cita improvisada de Arjun en el Slack de nuestra empresa sobre lo que es construir una funcionalidad en Ashby:
Y una demostración de uno de estos bloques de construcción:
Los equipos diversos impulsan la innovación y mejores resultados. Al haber visto a mi madre y a mi pareja desarrollar sus carreras como mujeres de minorías en campos poco diversos, quiero asegurarme de que Ashby cree oportunidades para la próxima generación de ingenieros de grupos infrarrepresentados.
Equilibrio vida-trabajo: es un maratón, no un sprint
La intensidad del trabajo en Ashby debe sentirse como un maratón, no como un sprint (ni como una caminata rápida). Trabajamos con urgencia y ambición para construir un software excelente, pero no necesitamos demostrar una nueva categoría de software o el encaje producto-mercado. Eso requiere ingenio y reflexión, y eso no ocurre con plazos poco realistas o noches sin dormir.
Nuestra cultura remota, de pocas reuniones y mucha autonomía te da mucha flexibilidad en cómo estructuras tus días y semanas. En la práctica, eso significa que mantienes tus propios horarios, pero habrá momentos de intensidad, como el lanzamiento de tu funcionalidad en nuestra conferencia anual de usuarios. Ofrecemos tiempo libre remunerado (PTO) ilimitado, y realmente puedes usarlo. Algunos de nuestros ingenieros más excepcionales se toman casi 30 días de vacaciones al año.
Esta forma de trabajar permite que muchos de nosotros en el equipo seamos padres activos, incluidos Benji y yo. Bloqueo 1,5 horas cada mañana para pasar tiempo con mi hija y llevarla al colegio. Mujda (Product Engineer) lo resume mejor en un artículo sobre nosotros: "Puedo decir que Ashby es un gran lugar para ser madre... A nadie le extraña que tenga que llevar a mi hijo al médico o que tenga que trabajar en horarios raros porque el cuidado de los niños se haya caído."
Ashby ofrece igualdad de oportunidades de empleo (EEO) a todos los empleados y solicitantes de empleo sin distinción de raza, color, religión, sexo, origen nacional, edad, discapacidad, genética, orientación sexual, identidad de género o expresión de género. Estamos comprometidos con una fuerza laboral diversa e inclusiva y damos la bienvenida a personas de todos los orígenes, experiencias, perspectivas y capacidades.
Ashby se compromete con un proceso de contratación justo y transparente. Confirmamos que este anuncio es para una vacante activa y existente dentro de nuestra organización. Se le informa que podemos utilizar herramientas impulsadas por inteligencia artificial para ayudar a nuestro equipo de selección a filtrar, evaluar y seleccionar candidatos para este puesto.