Animador Técnico
Un Animador Técnico construirá máquinas de estado de animación y mejorará flujos de trabajo para un estudio de videojuegos.
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Más de 91.000 ofertas activasPresencial en Barcelona·Añadida hace 7 días (comprobada el 7 oct)
3 ofertas abiertas
Esta oferta se escribió originalmente en inglés.
Dominio de motores y herramientas: Experiencia práctica y directa en Unreal Engine 5 y flujos de trabajo de greyboxing.
Trayectoria demostrable: Experiencia profesional en diseño de niveles en juegos de PC o consola, idealmente con al menos un título lanzado.
Experiencia en Mundo Abierto / Multijugador: Gran comprensión de la composición espacial, el flujo del jugador, el ritmo, las métricas y el gameplay sistémico.
Mentalidad proactiva e independiente: Capacidad de iniciativa para probar suposiciones, iterar basándose en playtests y ejecutar desde cero con la guía del Level Director.
Portfolio sólido: Demostración clara de tu proceso de diseño, distribuciones espaciales e iteración de niveles.
Este no es un puesto en el que serás un engranaje más en una máquina. Esta es una oportunidad para ser una pieza clave en la toma de decisiones en un equipo pequeño y unido donde tu impacto es visible y valorado cada día. Creemos que el gran trabajo lo realizan las personas felices.
Salario Competitivo: Ofrecemos un salario competitivo acorde con tu experiencia y el mercado.
Conciliación de la Vida Laboral y Personal: Disfruta de 5 semanas de vacaciones pagadas. Creemos en la construcción de una cultura de estudio sana y sostenible.
Relocalización y Vida en Barcelona: Nuestra hermosa oficina está situada en el centro de Barcelona, con terraza en la azotea, gimnasio y una comunidad fantástica. Estamos dispuestos a ayudar con la relocalización al candidato adecuado.
Beneficios Integrales: Ofrecemos seguro médico privado gratuito, una ayuda mensual de 200 € para comidas y transporte, y una asignación anual para desarrollo profesional.
Equipo y Cultura: Somos un equipo de personas con talento que aman lo que hacen y se apoyan mutuamente. Puedes esperar eventos de equipo regulares y salidas después del trabajo.
En Bespoke Pixel, nuestro objetivo es crear algo extraordinario. Somos un estudio pequeño, independiente y totalmente financiado que trabaja en una IP muy conocida, y estamos desafiando los límites en lo que respecta a la jugabilidad y la calidad. Nuestro experimentado equipo es una mezcla de creatividad y brillantez técnica y, ahora, buscamos un Level Designer para unirse al equipo y ayudar a dar forma a nuestro mundo.
Buscamos un Level Designer apasionado para construir espacios de juego atractivos para un gran mapa multijugador de mundo abierto. Reportando al Level Design Director, llevarás los niveles desde el greybox inicial hasta el pulido final, ejerciendo un fuerte sentido de propiedad creativa, proactividad e independencia dentro de la visión de alto nivel del proyecto.
Responsabilidad de principio a fin: Diseñar, realizar el blockout y pulir niveles desde el greybox temprano hasta la implementación, el playtesting y la optimización.
Flujo de trabajo práctico en UE5: Trabajar directamente en Unreal Engine 5 utilizando blockouts y prototipado rápido para probar e iterar ideas.
Diseño espacial y multijugador: Crear espacios claros y atractivos que permitan el movimiento, el combate, el desplazamiento y la orientación del jugador a gran escala.
Colaboración multidisciplinar: Trabajar directamente con programadores de gameplay y artistas para alinear mecánicas, sistemas y entornos visuales.
Gestión de calidad y alcance: Equilibrar la ambición del diseño con las limitaciones técnicas, identificando riesgos de forma temprana y tomando decisiones pragmáticas.
Envía tu portfolio, así como tu CV y carta de presentación en inglés. Revisamos las solicitudes continuamente, ¡así que no esperes!
Bespoke Pixel es un empleador que ofrece igualdad de oportunidades. Todos son bienvenidos.
¡Construyamos algo increíble juntos!
Bespoke Pixel es un estudio de desarrollo de videojuegos con sede en Barcelona, especializado en servicios de co-desarrollo y portabilidad para la industria del videojuego. La empresa colabora con importantes editores y desarrolladores para ofrecer adaptaciones de juegos de alta calidad en múltiples plataformas, incluyendo PC, consolas y móviles. Con un enfoque en la excelencia técnica y en procesos de producción eficientes, Bespoke Pixel se ha ganado la reputación de ser un socio fiable para proyectos complejos de ingeniería de juegos.
Bespoke Pixel opera principalmente desde su sede en Barcelona, lo que lo convierte en un destino atractivo para desarrolladores e ingenieros de juegos internacionales que buscan trabajar en uno de los centros tecnológicos y creativos más vibrantes de Europa. La cultura laboral del estudio enfatiza la innovación técnica, la colaboración y el crecimiento profesional, con una jerarquía plana que fomenta la contribución directa de todos los miembros del equipo. Para las contrataciones internacionales, la empresa ofrece la oportunidad de trabajar en títulos de juegos reconocidos a nivel mundial mientras se disfruta de la alta calidad de vida de Barcelona y su próspera comunidad de expatriados.