Ingeniero de Audio Sénior | Shared Tech
Ingeniero de Audio Sénior para unirse al equipo de sistemas centrales de producción de juegos. Evolucionarás el runtime de audio y definirás los flujos de trabajo de autoría.
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Más de 91.000 ofertas activasPresencial en Barcelona·Añadida hace 8 días (comprobada el 8 oct)
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Esta oferta se escribió originalmente en inglés.
Eres un programador que disfruta de una variedad de retos y se esfuerza por ofrecer grandes productos y tecnología. Eres una persona con iniciativa, curiosa y que aprende rápido. Te entusiasma contribuir a juegos en vivo con una base de usuarios masiva. Cuestionas el status quo y te esfuerzas por lograr innovaciones eficaces tanto como te gusta mantener y ampliar el software existente. Disfrutas del contacto con los usuarios de tus herramientas y utilizas su feedback para mejorar tu trabajo.
Sólidos conocimientos y experiencia en C++
Conocimientos de Python con experiencia
Excelentes habilidades de comunicación y colaboración
Experiencia con pruebas, automatización e integración continua
Capacidad para trabajar estrechamente con equipos multidisciplinares para comprender sus necesidades
Alto sentido de la calidad y el pulido del código, y el deseo de construir y mantener una base de código de alta calidad
Capacidad para desarrollar en múltiples plataformas: Windows y OSX
La experiencia con software crítico para el rendimiento es un plus
Experiencia con sistemas de extensión de editores de juegos (por ejemplo, scripting de Unity Editor, herramientas de Unreal Editor o frameworks de editores personalizados en C++/Qt)
Familiaridad con el uso de herramientas de observabilidad, por ejemplo, Sentry o Grafana
Experiencia con frameworks / tecnologías Cloud (GCP, Docker, k8s, etc.)
Experiencia facilitando talleres o liderando presentaciones técnicas internas
En Shared Tech, nuestro equipo se centra en dar soporte a múltiples equipos de juego con herramientas de alta calidad. Nos enorgullecemos de las herramientas que entregamos y del equipo que las construye. Buscamos una nueva voz en este contexto y queremos encontrar a alguien que tenga las habilidades técnicas que necesitamos y que también contribuya al equipo en su conjunto. Hemos priorizado la confianza y la comunicación abierta como piedra angular de nuestra cultura de equipo.
Encontrar el equilibrio adecuado entre autonomía y apoyo es otro aspecto importante del trabajo en este equipo. Lo facilitamos asegurándonos de que la información se comparta de forma eficaz y priorizando el apoyo mutuo cuando se necesita ayuda. Hemos elegido este enfoque porque creemos en la creación de un entorno que nos permita contribuir activamente a dar forma a la manera en que avanzamos, asegurándonos al mismo tiempo de que, como grupo, estemos alineados. Esto requiere un sentido de responsabilidad de todos nosotros, algo de lo que también estamos orgullosos.
Creemos que, para seguir siendo competitivos, necesitamos crecer en nuestros roles; apoyamos esto invirtiendo tiempo y esfuerzo en el desarrollo personal de forma continua durante todo el año.
También ofrecemos beneficios realmente increíbles aquí en King, además de un próspero calendario social de eventos para que los Kingsters se conozcan de verdad.
King opera juegos móviles a una escala masiva. Con títulos como Candy Crush, Candy Crush Soda Saga y Farm Heroes Saga, nuestro código se ejecuta en cientos de millones de dispositivos en todo el mundo. Creemos que tener las herramientas adecuadas en las manos adecuadas es la clave de nuestro éxito como empresa.
Si quieres aumentar la productividad de los equipos que crean entretenimiento para que millones de jugadores lo disfruten sobre la marcha, este es el trabajo adecuado para ti. En el puesto de Desarrollador de Motor de Juego, estarás en el corazón de nuestra tecnología, evolucionando el motor multiplataforma y la cadena de herramientas que permite a cientos de desarrolladores crear los juegos casuales de clase mundial de King.
Este rol pertenece a una parte del Reino que llamamos Shared Tech. Los equipos dentro de Shared Tech funcionan como organizaciones B2B que trabajan en toda la tecnología que utilizamos para potenciar nuestros juegos en vivo, incluyendo la infraestructura de datos, el aprendizaje automático, la infraestructura de pagos y los propios motores de juego. La visión dentro de Shared Tech es: "Somos el escenario donde a los juegos de King les encanta actuar".
Trabajarás en la organización de Game Production de Shared Tech, donde nos centramos en herramientas e infraestructura revolucionarias para permitir que nuestros creadores de contenido construyan funciones de forma más rápida, fácil y fiable. Esto incluye trabajar con múltiples equipos para facilitar tanto las decisiones arquitectónicas como el desarrollo práctico para dar soporte a equipos de funciones más pequeños según las necesidades cambiantes.
Debes tener una amplia gama de conocimientos y ser capaz de cambiar de contexto fácilmente para proporcionar soporte activo a todo el equipo y más allá. La capacidad de ver el proyecto como un todo es crucial, ya que supervisarás el desarrollo en tiempo real para determinar cómo debemos apoyar y asistir al resto del equipo de desarrollo. También desempeñarás un papel clave en la mejora de nuestro bucle de retroalimentación, facilitando que los equipos adopten herramientas y que nuestro equipo aprenda qué está funcionando (o no). Una comunicación sólida y empatía por los usuarios finales son esenciales.
King es un lugar donde construimos funciones de forma abierta y colaborativa. Valoramos las opiniones diversas y nos aseguramos de que cada voz sea escuchada. Te ofrecemos la libertad y la oportunidad de trabajar en tareas gratificantes y de continuar tu trayectoria como experto desarrollador de herramientas.
Algunas de tus responsabilidades incluyen:
Desarrollar el motor de juego, perfeccionar las funciones nuevas y existentes, y diseñar, implementar y mantener herramientas internas integradas directamente en nuestros productos.
Colaborar con diversos usuarios actuales y futuros de nuestro Game Engine, conectando diversos oficios dentro de King con la intención de optimizar, mejorar y descubrir flujos de trabajo en todos los juegos.
Entregar código de alta calidad y bien estructurado.
Mejorar la calidad y el rendimiento dentro de nuestro ecosistema de productos.
Compartir conocimientos y mejores prácticas con compañeros y equipos de juego.
Impulsar y apoyar la adopción de funciones con los responsables de los equipos de juego en todo King.
Disfrutarás de un entorno creativo, desafiante y colaborativo donde tus ideas serán tan valoradas como tu experiencia en programación.
King es una empresa líder en entretenimiento interactivo conocida por crear algunos de los juegos casuales más populares del mundo, incluida la icónica franquicia Candy Crush. Con una base de jugadores global y una cartera que abarca plataformas móviles, web y sociales, King opera como subsidiaria de Activision Blizzard (ahora parte de Microsoft) y emplea a miles de personas en todo el mundo. El éxito de la empresa se basa en su enfoque basado en datos para el diseño de juegos, la participación de los jugadores y su capacidad para escalar juegos a millones de usuarios diarios.
En España, King tiene una presencia significativa en Barcelona, que sirve como uno de sus principales centros de desarrollo. La oficina de Barcelona es un centro clave para la ingeniería, el desarrollo de juegos y el soporte al jugador, lo que la convierte en un destino atractivo para profesionales internacionales de la tecnología y los videojuegos. La cultura de King enfatiza la creatividad, la colaboración y una mentalidad centrada en el jugador, ofreciendo un entorno de trabajo dinámico e inclusivo. Para las contrataciones internacionales, King ofrece oportunidades para trabajar en juegos reconocidos a nivel mundial, con un fuerte enfoque en el crecimiento profesional y un equipo vibrante y multicultural.
Con la misión de "Making the World Playful", King es una empresa líder en entretenimiento interactivo para el mundo móvil con más de 20 años de historia ofreciendo algunos de los juegos más icónicos de la industria del juego móvil, incluyendo la mundialmente famosa franquicia Candy Crush, así como otros títulos móviles como Farm Heroes Saga. Alrededor de 200 millones de personas juegan a un juego de King cada mes. King, parte de Microsoft (NASDAQ: MSFT), cuenta con Kingsters en Estocolmo, Malmö, Londres, Barcelona, Berlín, Dublín, San Francisco, Nueva York, Los Ángeles y Malta. Puedes encontrar más información en King.com o siguiéndonos en LinkedIn y @lifeatking en Instagram.
Crear juegos es divertido. Especialmente cuando lo haces con personas que comparten la misma idea de lo que hace que un buen lugar de trabajo sea excelente. Diseñamos juegos para todos, sin importar dónde estén o quiénes sean, y empleamos a todo tipo de personas de todos los ámbitos para darles vida. La verdad es que simplemente no podemos esperar diversidad en nuestros jugadores y originalidad en nuestros juegos sin fomentarla primero en nuestra gente. Una gran saga necesita todo tipo de héroes.