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Diseñador/a de videojuegos sénior — Candy Crush Saga

Presencial en Barcelona·Añadida hace 25 días (comprobada el 8 oct)

King

9 ofertas abiertas

Resumen

Modalidad
Presencial, Barcelona
Contrato
Contrato indefinido
Experiencia
Nivel sénior

Esta oferta se escribió originalmente en inglés.

Requisitos

Se valorará

  • Experiencia trabajando en juegos móviles de match-3, merge o sociales con bases de jugadores en vivo grandes y activas.

  • Experiencia diseñando sistemas de progresión, logros, estructuras estacionales o bucles de juego social a gran escala.

  • Familiaridad con el equilibrio de la economía, sistemas de live ops o pipelines de contenido.

  • Conocimiento de las mecánicas de rompecabezas match-3 y de cómo los sistemas de jugabilidad principal (niveles, boosters, mecánicas de tablero) se conectan con el metajuego y las funciones en vivo.

El puesto

¿Eres un pensador sistémico y un arquitecto creativo? ¿Sueñas con diseñar funciones que lo conecten todo: donde el progreso del jugador sea significativo, las interacciones sociales generen alegría y cada recompensa motive a alcanzar el siguiente nivel?

Buscamos un Senior Game Designer con talento y capacidad de colaboración para unirse al equipo de Gameplay en Candy Crush Saga, dando forma al futuro de nuestras funciones y sistemas de metajuego en uno de los juegos live más exitosos del mundo. Aportarás un profundo pensamiento sistémico a las funciones que sustentan la progresión, los eventos competitivos y los bucles sociales que afectan a millones de jugadores cada día.

Qué harás

  • Diseñar y evolucionar funciones y sistemas de metajuego, como la progresión, los eventos competitivos y los bucles sociales, que profundicen el compromiso y reflejen una sólida comprensión del comportamiento y la motivación del jugador.

  • Responsabilizarse de las funciones, los sistemas y las apuestas estratégicas de metajuego de principio a fin, desde el concepto y la especificación hasta la implementación, el lanzamiento en vivo y la iteración.

  • Utilizar datos cuantitativos y cualitativos, así como el conocimiento de los jugadores, para informar, equilibrar y ajustar funciones y sistemas frente a métricas clave.

  • Traducir objetivos estratégicos, KPIs y conocimientos sobre los jugadores en documentación de diseño clara, estructurada y accionable, explicando por qué los valores, los activadores y el ritmo específicos son la solución adecuada.

  • Colaborar con los equipos de live ops para diseñar y optimizar funciones que maximicen el impacto de los eventos en vivo y la retención de los jugadores.

  • Colaborar profundamente con equipos multidisciplinares (producto, UX, ingeniería, datos) para ofrecer experiencias de alta calidad, divertidas e impactantes.

  • Trabajar con otros diseñadores para asegurar que las funciones y los sistemas de metajuego se integren de forma cohesiva con la jugabilidad principal y el ecosistema general del juego.

  • Mantenerse informado sobre las tendencias F2P en monetización y compromiso del jugador, y compartir conocimientos relevantes con el equipo.

  • Aportar un pensamiento fresco e ideas líderes en el género al metajuego de Candy Crush, manteniéndose a la vanguardia de las tendencias en diseño casual F2P.

Craft

Games Design & Production

Tu función dentro del Kingdom

Como Senior Game Designer, diseñarás y optimizarás funciones y sistemas de metajuego, tales como la progresión, los eventos competitivos y los bucles sociales, que aporten estructura, sentido y deleite al recorrido del jugador y respalden las apuestas estratégicas clave del equipo. Te harás responsable de estas funciones y sistemas de principio a fin, desde el planteamiento estratégico y el prototipado hasta la implementación, el lanzamiento en vivo y la iteración, y serás capaz de explicar no solo qué hace una función, sino por qué sus valores específicos, su ritmo y su estructura de recompensas son la solución adecuada.

Colaborarás estrechamente con product managers, diseñadores de UX, ingenieros y otros game designers para definir, prototipar y entregar funciones y sistemas que sean fáciles de usar, profundamente satisfactorios y que estén conectados de forma fluida con el núcleo del juego.

Habilidades

  • Experiencia demostrada en diseño de metajuego F2P en vivo (Requisito): Tienes experiencia práctica diseñando y gestionando funciones y sistemas de metajuego en vivo, como la progresión, los logros o las mecánicas sociales, para juegos móviles casuales free-to-play. Entiendes los ritmos del contenido en vivo, la motivación del jugador y qué es lo que hace que los jugadores vuelvan día tras día.

  • Responsabilidad sobre funciones y entrega estratégica: Has liderado o contribuido significativamente a funciones o sistemas de metajuego que impulsaron el compromiso a largo plazo en juegos casuales en vivo, desde el planteamiento estratégico hasta el lanzamiento en vivo y la iteración.

  • Pensamiento de sistemas y economía: Sabes diseñar y equilibrar funciones y sistemas interconectados, progresión, recompensas, ritmo y motivación del jugador, y puedes razonar sobre cómo un cambio en un sistema afecta al resto de la economía y al comportamiento de los jugadores.

  • Orientación a datos y a la obtención de insights: Te sientes cómodo analizando datos cuantitativos y cualitativos de los jugadores, identificando patrones y convirtiendo los insights en mejoras de diseño significativas.

  • Mentalidad centrada en el jugador: Diseñas pensando en la diversión y la motivación, y te ilusiona probar, aprender e iterar con feedback real de los jugadores.

  • Comunicador colaborativo y estructurado: Comunicas con claridad, generas alineación entre disciplinas y ayudas a los equipos a unirse en torno a grandes ideas.

  • Liderazgo artesanal y mentoría: Compartes aprendizajes con otros diseñadores, actúas como mentor de colegas con menos experiencia y ayudas a elevar el nivel del diseño de metajuego en todo el equipo.

Acerca de King

Con la misión de "Making the World Playful", King es una empresa líder en entretenimiento interactivo para el mundo móvil con más de 20 años de historia ofreciendo algunos de los juegos más icónicos de la industria del juego móvil, incluyendo la mundialmente famosa franquicia Candy Crush, así como otros títulos móviles como Farm Heroes Saga. Alrededor de 200 millones de personas juegan a un juego de King cada mes. King, parte de Microsoft (NASDAQ: MSFT), cuenta con Kingsters en Estocolmo, Malmö, Londres, Barcelona, Berlín, Dublín, San Francisco, Nueva York, Los Ángeles y Malta. Puedes encontrar más información en King.com o siguiéndonos en LinkedIn y @lifeatking en Instagram.

Sobre King

King es una empresa líder en entretenimiento interactivo conocida por crear algunos de los juegos casuales más populares del mundo, incluida la icónica franquicia Candy Crush. Con una base de jugadores global y una cartera que abarca plataformas móviles, web y sociales, King opera como subsidiaria de Activision Blizzard (ahora parte de Microsoft) y emplea a miles de personas en todo el mundo. El éxito de la empresa se basa en su enfoque basado en datos para el diseño de juegos, la participación de los jugadores y su capacidad para escalar juegos a millones de usuarios diarios.

En España, King tiene una presencia significativa en Barcelona, que sirve como uno de sus principales centros de desarrollo. La oficina de Barcelona es un centro clave para la ingeniería, el desarrollo de juegos y el soporte al jugador, lo que la convierte en un destino atractivo para profesionales internacionales de la tecnología y los videojuegos. La cultura de King enfatiza la creatividad, la colaboración y una mentalidad centrada en el jugador, ofreciendo un entorno de trabajo dinámico e inclusivo. Para las contrataciones internacionales, King ofrece oportunidades para trabajar en juegos reconocidos a nivel mundial, con un fuerte enfoque en el crecimiento profesional y un equipo vibrante y multicultural.

Sector
Videojuegos
Fundación
2003
Plantilla
1,000–5,000
Sede
Londres, Reino Unido
En España
Barcelona

Datos prácticos

  • La oficina de King en Barcelona es uno de sus mayores centros de desarrollo, con un fuerte enfoque en ingeniería y servicios de juego.
  • La empresa ofrece un paquete de reubicación competitivo para contrataciones internacionales, incluido el patrocinio de visados y apoyo.
  • King es conocida por su cultura de trabajo flexible, con opciones de trabajo híbrido disponibles en muchos puestos.
  • Los empleados tienen la oportunidad de trabajar en franquicias reconocidas a nivel mundial como Candy Crush, con un impacto directo en millones de jugadores.
  • La empresa matriz de King, Microsoft, proporciona oportunidades adicionales de crecimiento profesional y acceso a una vasta red de recursos.
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