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Animador y Diseñador de Motion Graphics

En remoto, US | EU +1·Jornada completa·Añadida hace 6 días (comprobada el 16 oct)

PostHog

5 ofertas abiertas

Resumen

Modalidad
En remoto (/ US | EU / USA)
Contrato
Jornada completa
Inglés
Obligatorio

Habilidades

Se valora

Esta oferta se escribió originalmente en inglés.

Requisitos

Qué buscan

  • Eres avanzado en After Effects, Illustrator y Photoshop. Fresco es un plus.

  • Tienes un portfolio sólido que demuestra excelencia técnica, un punto de vista creativo claro y una gran variedad de estilos (motion graphics, animación basada en ilustración, trabajo de personajes).

  • Has ilustrado / diseñado y animado motion graphics. Diseñas y dibujas tus propios recursos en lugar de limitarte a esperar a que alguien te entregue archivos para moverlos.

  • Eres el origen de las ideas. Has llevado trabajos desde el concepto hasta la entrega: idear el concepto, escribir el guion o la voz en off y luego animarlo.

  • Eres un artista altamente creativo con altos estándares personales de calidad. Te importa el oficio.

  • Tienes una opinión firme sobre cuál es la mejor película de animación de todos los tiempos y eres capaz de defender tu decisión a muerte. (O es "Los Increíbles" o es "Coco").

Se valorará

  • Has creado contenido para comunidades de desarrolladores o audiencias técnicas.

  • Edición de vídeo básica. Lo suficiente para esbozar cómo encaja tu animación en el montaje.

  • Has traducido la interfaz de usuario (UI/UX) de un producto en recursos animados.

El puesto

Tenemos una marca sólida y mucho contenido potente sobre el que construir. Lo que no tenemos (todavía) es a alguien cuyo trabajo consista íntegramente en hacer que todo se mueva.

Serás el primer animador de vídeo interno de PostHog y el motor creativo detrás de todo lo que se mueve en nuestra identidad visual.

Nos tomamos el vídeo en serio (aunque en realidad no somos tan serios). Nuestro equipo de vídeo produce documentales, lanzamientos de producto, anuncios, vídeos cortos para redes sociales y mucho más.

En este momento, no hay un único responsable del movimiento en PostHog, por lo que el esfuerzo proviene de varias personas, cada una con su propio estilo, y la mayor parte de la animación se añade al final de la posproducción. No se mueve como una sola marca.

Tu trabajo será darle una. Serás el motor creativo detrás de los elementos visuales animados de PostHog. Tu sello estará en cómo se mueve PostHog, en todas partes, pero principalmente en el vídeo.

Este no es un puesto de motion graphics puro. Necesitamos a alguien que también sepa dibujar. Con el tiempo, diseñarás e ilustrarás tus propios recursos además de animarlos, y a veces incluso podrías lanzar ilustraciones que no se muevan en absoluto.

En pocas palabras, te importa el oficio, tienes opiniones sobre qué hace que una animación sea excelente y tienes un showreel que lo demuestra.

Qué harás

El trabajo abarca lanzamientos de productos, tráileres de funciones, changelogs, vídeos cortos para redes sociales, minidocumentales, anuncios animados, GIFs en nuestra web e incluso iconos dentro de la aplicación PostHog. Un día podrías estar trabajando en cómo camina el erizo; al siguiente, reconstruyendo nuestra interfaz de usuario en 3D para un lanzamiento.

Los estilos van desde motion graphics limpios hasta animación totalmente ilustrada y basada en personajes. Si tu showreel solo tiene un estilo, probablemente este no sea el puesto para ti.

Esperamos que seas capaz de:

  • Definir cómo se mueve PostHog. Darás forma a nuestro lenguaje de movimiento y animación prácticamente desde cero, y aportarás opiniones sólidas al respecto.

  • Dar vida al erizo. Nuestra querida mascota es un erizo 2D estático. Lo ilustrarás y animarás, y determinarás cómo camina, cómo reacciona y cómo muestra su personalidad en movimiento.

  • Ser la persona de referencia en motion para vídeo. Documentales, lanzamientos de producto, tutoriales grabados en pantalla, changelogs, vídeos cortos para redes sociales. A veces trabajarás codo con codo con Alex (Productor de vídeo) y Lottie (Responsable de gráficos); otras veces llevarás una pieza solo de animación desde la idea y el guion hasta la entrega por tu cuenta.

  • Hacer que nuestro producto luzca bien en movimiento. Recrear y reimaginar la interfaz de usuario de PostHog en un espacio 3D para visuales de tipo "screenshare-plus", y animar iconos que viven dentro de la propia aplicación.

  • Construir el toolkit. Logotipos animados, elementos de marca, lower thirds, transiciones y plantillas de movimiento que hagan que cada vídeo futuro sea más rápido de producir.

  • Trabajar más allá del vídeo. Motion para anuncios y campañas, GIFs e iconos animados para la web, y trabajo de ilustración pura junto a nuestro equipo de Gráficos.

Ejemplos de proyectos públicos

Lo que no harás

❌ Ejecutar el storyboard de otra persona fotograma a fotograma. Recibirás briefings, no planos detallados, y esperamos que tengas tus propias ideas.

❌ Montar vídeos completos. Tenemos editores para eso. Saber desenvolverse en un montaje ayuda, pero no es el trabajo.

❌ Elegir un estilo de casa y no salir nunca de él.

❌ Hacer vídeos explicativos corporativos donde una persona con colores planos saluda a un portátil.

Sobre PostHog

PostHog es una plataforma de analítica de producto de código abierto que ayuda a las empresas a comprender el comportamiento de los usuarios mediante analítica de producto, reproducción de sesiones, flags de funcionalidad y herramientas de experimentación. Fundada en 2020, la empresa ha crecido rápidamente, sirviendo a más de 20.000 clientes en todo el mundo y construyendo un equipo totalmente remoto de alrededor de 100 empleados. Su plataforma está diseñada para ser una alternativa respetuosa con la privacidad a las herramientas de analítica tradicionales, y es ampliamente adoptada por startups y empresas tecnológicas de todo el mundo.

PostHog tiene una sólida cultura de trabajo remoto y contrata talento en toda Europa, incluida España, donde tiene una presencia creciente. La empresa es conocida por su entorno de trabajo transparente y de alta autonomía, y recluta activamente profesionales internacionales para puestos de éxito del cliente, ventas y operaciones. Para aquellos que se trasladan a España, PostHog ofrece la flexibilidad del trabajo remoto mientras forman parte de un equipo de rápido crecimiento y distribuido globalmente.

Sector
Analítica
Fundación
2020
Plantilla
100–200
Sede
San Francisco, EE. UU.
En España
Madrid

Datos prácticos

  • PostHog es una empresa de trabajo remoto, lo que permite a los empleados en España trabajar desde cualquier lugar del país.
  • La empresa tiene una sólida cultura de código abierto, y su código base está disponible públicamente, lo que puede resultar atractivo para ingenieros y profesionales técnicos.
  • PostHog ofrece un alto nivel de autonomía y transparencia, con una estructura organizativa plana.
  • La empresa está ampliando su equipo en EMEA, con puestos de éxito del cliente, ventas y operaciones con base en España.
  • PostHog es conocida por su fuerte enfoque en el crecimiento impulsado por el producto, lo que lo convierte en un entorno emocionante para profesionales interesados en la toma de decisiones basada en datos.

En sus propias palabras

Sobre la empresa y el equipo

PostHog es la capa de contexto de tu producto. Ingiere y almacena tus analíticas, errores, grabaciones de sesiones (replays) y datos de negocio para que tú y tus agentes podáis consultarlos y actuar en consecuencia.

Lanzamos nuestra empresa en el cohort W20 de Y Combinator. Desde entonces hemos lanzado más de una docena de productos, entre ellos:

Somos:

  1. Product-led. Más de 500.000 organizaciones han instalado PostHog, impulsadas principalmente por el boca a boca. Tenemos un product-market fit intensamente sólido.

  2. Vivos por defecto. Los ingresos están creciendo a un ritmo increíble y somos muy eficientes. Captamos financiación para ser más ambiciosos y crecer más rápido, no para mantener las luces encendidas.

  3. Bien financiados. Hemos recaudado más de 180 millones de dólares de algunos de los mejores inversores del mundo. Estamos preparados para un viaje largo y ambicioso.

Nos centramos en construir un producto increíble para los usuarios finales, contratar compañeros excepcionales, lanzar rápido y ser lo más raros posible.

  • Transparencia: Todo el mundo puede leer sobre nuestra hoja de ruta, cómo pagamos (o incluso despedimos) a la gente, nuestra estrategia y cómo trabajamos, en nuestro manual público de la empresa. Internamente, compartimos los ingresos, las notas y diapositivas de las reuniones del consejo y los planes de captación de fondos, para que todos tengan el contexto necesario para tomar buenas decisiones.

  • Autonomía: No le decimos a nadie qué hacer. Cada persona elige en qué trabajar a continuación según lo que tendrá mayor impacto en nuestros clientes y lo que le resulte interesante y motivador. Los ingenieros lideran los equipos de producto y toman las decisiones de producto. Los equipos son flexibles y fáciles de cambiar cuando es necesario.

  • Lanzar rápido: ¿Por qué no ahora? Queremos construir muchos productos; no podemos hacerlo lanzando a un ritmo normal. Hemos construido la empresa en torno a equipos pequeños: grupos autónomos y muy eficientes de ingenieros brillantes que pueden lanzar más rápido que empresas mucho más grandes porque son dueños de sus productos de principio a fin.

  • Tiempo para construir: Nada se lanza en una reunión. Somos una empresa remota de nacimiento. Por defecto nos comunicamos de forma asíncrona: PRs > Issues > Slack. Los martes y jueves son días sin reuniones, y priorizamos el tiempo de concentración para construir sobre la coordinación perfecta. Este será el trabajo más productivo que hayas tenido nunca.

  • Ser raros: Ser raros significa rediseñar por quinta vez un sitio web que ya es de clase mundial. Significa lanzar literalmente todos los productos relacionados con los datos de los clientes. Significa construir un juguete para desarrolladores objetivamente innecesario con un dudoso valor para los accionistas. Hacer cosas raras es una ventaja competitiva. Y es divertido.

Información adicional

Si tienes alguna discapacidad, por favor, haznos saber si hay alguna forma en la que podamos mejorar el proceso de entrevista para ti. ¡Estaremos encantados de adaptarnos!

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