Diseñador de Combate de Videojuegos
Se busca un Combat Designer para un nuevo proyecto de estrategia/MMO multiplataforma. Diseñarás y entregarás sistemas de combate y contenido de juego de alta calidad.
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81 ofertas abiertas
Esta oferta se escribió originalmente en inglés.
Más de 5 años de experiencia en programación gráfica, con enfoque en plataformas móviles.
Sólidas habilidades en C++ con experiencia trabajando en código de renderizado crítico para el rendimiento.
Conocimientos sólidos de las APIs Vulkan y/o Metal.
Experiencia con el Scriptable Render Pipeline (SRP) de Unity, incluyendo la extensión o personalización de SRPs.
Comprensión de la arquitectura de GPU móvil (tiling, ancho de banda, restricciones de energía).
Competencia en flujos de trabajo de optimización y perfilado de rendimiento de GPU.
Familiaridad con técnicas de renderizado basadas en compute, pipelines impulsados por GPU y enfoques modernos de culling/visibilidad.
Experiencia con Nanite/Lumen de UE5 o soluciones de renderizado avanzado equivalentes.
Experiencia previa en desarrollo de motores personalizados o sistemas de renderizado de bajo nivel.
Contribuciones a herramientas gráficas de código abierto o publicaciones técnicas.
Experiencia en renderizado multiplataforma más allá de lo móvil (PC/consola).
Estamos buscando un Senior Graphics Engineer en Irlanda, Reino Unido, España o Portugal en modalidad híbrida o remota. Podemos ofrecer apoyo con el patrocinio de visado desde cualquier ubicación.
¡Nos encontramos en las primeras etapas de desarrollo de un ambicioso título de estrategia/MMO multiplataforma aún no anunciado, y estamos creando un equipo de creadores de videojuegos talentosos y apasionados para que se unan a nosotros en este emocionante viaje!
Buscamos una sólida experiencia en renderizado y pasión por ofrecer visuales de alta calidad y alto rendimiento. Trabajarás en funciones de renderizado en tiempo real y optimizaciones que ayuden a que nuestro juego luzca y funcione de la mejor manera en una amplia gama de dispositivos.
Desarrollar y optimizar funciones de renderizado en tiempo real en plataformas móviles utilizando Vulkan (Android) y Metal (iOS).
Trabajar con sistemas de geometría basados en clustered/meshlet, implementando visibilidad, culling y LOD impulsados por GPU.
Integrar y perfeccionar técnicas de renderizado modernas como iluminación clustered/tiled, anti-aliasing temporal (TAA) y superresolución (TSR).
Asistir en el desarrollo de funciones de iluminación global en tiempo real en colaboración con el personal técnico senior, garantizando la escalabilidad en diferentes niveles de dispositivos.
Escribir y optimizar shaders (HLSL/GLSL/MSL) para un rendimiento móvil eficiente en el consumo de energía.
Realizar el perfilado del rendimiento de GPU/CPU y analizar cuellos de botella en el renderizado utilizando herramientas como RenderDoc, Perfetto, Xcode GPU Debugger y profilers de Mali/Snapdragon.
Contribuir al diseño del layout de la memoria GPU, estrategias de envío de draw calls y optimizaciones de render pass para GPUs basadas en tiles.
Colaborar estrechamente con los equipos de motor y de contenido para asegurar que los visuales cumplan con los objetivos de calidad y rendimiento en todas las plataformas.
Mantenerse informado sobre las tendencias de renderizado de la industria y sugerir mejoras para nuestro pipeline.
Scopely es una empresa global de entretenimiento interactivo y juegos móviles con sede en Culver City, California. La empresa desarrolla, publica y opera una cartera de juegos móviles de éxito, entre los que se incluyen Monopoly GO!, Star Trek Fleet Command, Marvel Strike Force, Stumble Guys y Yahtzee with Buddies, llegando a cientos de millones de jugadores en todo el mundo. Scopely es conocida por su experiencia en operaciones en vivo, diseño de juegos basado en datos y una cultura que combina el desarrollo creativo de juegos con análisis y tecnología avanzados.
Scopely tiene una presencia significativa en España, con un equipo creciente de ingenieros, diseñadores, productores y funciones corporativas que apoyan su cartera global de juegos. La empresa contrata activamente talento internacional en diversas disciplinas, ofreciendo puestos remotos e híbridos, y sus equipos en España trabajan en algunas de las franquicias de juegos móviles más reconocidas del mundo. Para los profesionales internacionales, Scopely ofrece un entorno acelerado y orientado al producto donde los datos, la creatividad y la tecnología se cruzan, lo que la convierte en un destino atractivo para quienes buscan trabajar en productos de consumo con éxito global.
En Scopely, nos importa profundamente lo que hacemos y queremos inspirar el juego cada día, ya sea en nuestros entornos de trabajo junto a nuestros talentosos colegas o a través de nuestras profundas conexiones con nuestras comunidades de jugadores. Somos un equipo global de amantes de los juegos que estamos desarrollando, publicando e innovando en la industria de los juegos móviles, conectando a millones de personas en todo el mundo a diario.
Scopely es una empresa líder de videojuegos y entretenimiento interactivo global, hogar de muchas de las experiencias más queridas y duraderas del mundo, incluyendo dos de los juegos móviles más exitosos de todos los tiempos, "MONOPOLY GO!" y "Pokémon GO", junto con "Stumble Guys", "Star Trek™ Fleet Command", "MARVEL Strike Force", "WWE Champions", la franquicia Scrabble®, "Yahtzee® With Buddies" y muchos otros. A través de móvil, web, PC y consola, Scopely crea, desarrolla, publica y gestiona en vivo uno de los portafolios más diversificados y galardonados de la industria de los juegos, reuniendo a cientos de millones de jugadores a través de un amor compartido por el juego.
Fundada en 2011, Scopely se impulsa gracias a su excepcional equipo, que incluye a miles de creadores de juegos de clase mundial en todo el mundo, una cultura distintiva basada en principios y su plataforma tecnológica propia, Playgami. Juntos, estas fortalezas han impulsado la posición de Scopely como la empresa de juegos móviles número 1 en EE. UU. y la número 2 a nivel mundial, generando más de 10.000 millones de dólares en ingresos totales. Ya sea construyendo sensaciones globales como "MONOPOLY GO!" desde cero, o expandiéndose mediante adquisiciones estratégicas, incluyendo los negocios de juegos FoxNext, GSN y Scopely Explore, Scopely ofrece constantemente experiencias que los jugadores aman hoy y a las que regresan durante años.
Reconocida en múltiples ocasiones como una de las "100 empresas más influyentes del mundo" por la revista TIME y una de las "empresas más innovadoras del mundo" y "mejores lugares de trabajo para innovadores" de Fast Company, Scopely cree que los videojuegos pueden ser una fuerza para el bien, creando conexiones significativas, comunidades vibrantes y mejorando la vida a través del juego.
Scopely tiene operaciones globales y socios en cuatro continentes en más de una docena de países en todo el mundo. Para más información, visita: https://www.scopely.com/.
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