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Artista de Cinematics y Lighting - Reserva de talento (UE)

Presencial en Madrid·Añadida hace más de un año

Esta oferta se publicó hace un año

Side

11 ofertas abiertas

Resumen

Modalidad
Presencial, Madrid
Contrato
Contrato indefinido
Inglés
Obligatorio
Experiencia
3+ años

Habilidades

Esta oferta se escribió originalmente en inglés.

Requisitos

Se valorará

  • Experiencia con tecnologías de trazado de rayos en tiempo real (real-time ray tracing) e iluminación global.
  • Familiaridad con sistemas de scripting visual como el Sequencer de Unreal Engine.
  • Formación en cinematografía de cine o animación.
  • Conocimiento de flujos de trabajo de iluminación procedimental o efectos volumétricos.

Nota: Los requisitos específicos pueden variar según las necesidades del proyecto.

El puesto

Ten en cuenta que este anuncio no es para una posición vacante inmediata, sino para nuestra Reserva de Talento para Roles de Codesarrollo. Al inscribirte, expresas tu interés en ser considerado para futuras oportunidades basadas en proyectos que se alineen con tus habilidades y experiencia.

Estas oportunidades dependen de las necesidades del cliente y de la disponibilidad de los proyectos. A medida que se inicien proyectos o se desarrollen propuestas de clientes, revisaremos a los candidatos de esta reserva y contactaremos con aquellos que mejor se ajusten a los requisitos específicos de la oportunidad de codesarrollo.

Qué harás

  • Diseñar e implementar secuencias cinematográficas que impulsen la narrativa y mejoren el compromiso emocional.
  • Crear configuraciones de iluminación dinámicas y realistas para elevar la calidad visual y la atmósfera de los entornos y las cinemáticas del juego.
  • Colaborar estrechamente con directores, animadores y artistas de entornos para garantizar la coherencia en la visión artística y la ejecución técnica.
  • Optimizar la iluminación para el rendimiento manteniendo la calidad artística en todas las plataformas.
  • Utilizar motores de juego como Unreal Engine o Unity para integrar las cinemáticas y la iluminación en la experiencia de juego de forma fluida.
  • Depurar y solucionar problemas relacionados con la iluminación y las cinemáticas a lo largo de todo el proceso de desarrollo.
  • Mantenerse actualizado sobre las tendencias y tecnologías del sector para ampliar los límites de las técnicas cinematográficas y de iluminación en los juegos.

Experiencia

  • Más de 3 años de experiencia profesional en cinemáticas o iluminación para videojuegos, cine o animación.
  • Contribución demostrada en al menos un título lanzado para PC, consola, móvil o VR/AR.

Habilidades Técnicas

  • Competencia con motores de juego como Unreal Engine o Unity, incluyendo herramientas para la implementación de cinemáticas e iluminación.
  • Sólido conocimiento de las técnicas de iluminación, la teoría del color y la composición.
  • Familiaridad con los efectos de postprocesamiento y los procesos de renderizado (rendering pipelines).
  • Experiencia con herramientas como Maya, Blender u otras aplicaciones 3D para la configuración de escenas.

Habilidades artísticas

  • Fuerte sentido de la atmósfera, el ambiente y la narrativa a través de la iluminación y el trabajo de cámara.
  • Capacidad para equilibrar las limitaciones técnicas con la visión artística.

Habilidades de colaboración

  • Capacidad de comunicación efectiva y trabajo en equipo, con experiencia integrando el feedback en procesos iterativos.
  • Capacidad para trabajar estrechamente con equipos multidisciplinares para lograr resultados cohesivos.

Proceso de selección

Mantenemos relaciones sólidas con nuestra reserva de talento proporcionando actualizaciones periódicas, información del sector e información sobre próximas oportunidades. Nos pondremos en contacto contigo para confirmar tu disponibilidad e interés.

Nuestros equipos de contratación evalúan y seleccionan cuidadosamente a los mejores candidatos que mejor satisfagan las necesidades del proyecto, asegurando que se te asigne la oportunidad adecuada cuando esté disponible.

Si te apasiona contribuir en proyectos de vanguardia y quieres ser considerado para futuras oportunidades de codesarrollo, te animamos a que te inscribas en este anuncio. Aunque puede que no haya una vacante inmediata, tu solicitud garantiza que formarás parte de nuestra revisión continua de talento para próximos roles.

Sobre Side

Side es un estudio de desarrollo de videojuegos con sede en Londres, Reino Unido, especializado en la creación de videojuegos de alta calidad con un fuerte énfasis en el arte, el diseño y la innovación técnica. La empresa trabaja en una variedad de proyectos, desde IP originales hasta colaboraciones con grandes editores, y es conocida por su compromiso con la excelencia visual y las experiencias de juego inmersivas. Con un equipo en crecimiento, Side se ha consolidado como un actor notable en la industria europea del videojuego.

En España, Side tiene una presencia significativa, con oficinas en Madrid y Barcelona, y está reclutando activamente para una amplia gama de puestos, incluidos artistas 3D, diseñadores de audio, ingenieros y productores. La empresa valora la creatividad y la habilidad técnica, ofreciendo a los profesionales internacionales la oportunidad de trabajar en proyectos ambiciosos en un entorno colaborativo. Las oficinas españolas de Side forman parte de su estrategia europea más amplia, lo que la convierte en una opción atractiva para profesionales que se relocalizan y buscan contribuir al desarrollo de videojuegos de vanguardia.

Sector
Game Development
Fundación
2014
Plantilla
100–500
Sede
Londres, Reino Unido
En España
Madrid, Barcelona

Datos prácticos

  • Side tiene oficinas en Madrid y Barcelona, lo que ofrece oportunidades para trabajar en dos de las ciudades más vibrantes de España.
  • La empresa está contratando activamente para una variedad de puestos, incluidos arte, ingeniería y diseño, lo que la convierte en una buena opción para muchos profesionales del desarrollo de videojuegos.
  • El programa de grupo de talento de Side permite a los candidatos postularse para futuras vacantes, proporcionando una vía para que los profesionales internacionales se unan al equipo.
  • La sede de la empresa en Londres y sus oficinas españolas proporcionan un entorno de trabajo multicultural, ideal para profesionales que se relocalizan.
  • Side es conocida por su enfoque en el arte y el diseño de alta calidad, lo que puede ser un atractivo para artistas y diseñadores que buscan trabajar en proyectos visualmente ambiciosos.

En sus propias palabras

Sobre la empresa y el equipo

Sobre Side 
Side (anteriormente PTW) es un proveedor global de servicios y desarrollo de videojuegos, que ofrece soluciones técnicas y creativas a muchos de los mayores desarrolladores y estudios del mundo. Fundada en 2009 y aprovechando los más de 30 años de experiencia de nuestra empresa matriz en Japón, Side ha crecido desde entonces hasta convertirse en una fuerza global con 20 estudios en 14 países de América del Norte, Europa, América del Sur y Asia. 

Nuestros servicios líderes en la industria incluyen desarrollo de juegos, producción de arte, producción de audio, control de calidad (QA), localización, QA de localización, soporte al jugador, gestión de comunidades y conjuntos de datos (datasets).

¡Ayúdanos a llevar historias al mundo! Únete a un equipo global de apasionados gamers y contribuye a ofrecer experiencias de juego inolvidables.

Vive nuestra visión de la vida. Para más información, visita www.side.inc

Información adicional

Solo se tendrán en cuenta los currículums enviados en inglés.

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