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Artista de Gameplay 3D Sénior - Generalista

En remoto desde España·Añadida hace 18 días (comprobada el 1 oct)

Homa

3 ofertas abiertas

Resumen

Modalidad
En remoto desde España
Inglés
Obligatorio
Experiencia
Nivel sénior
Beneficios
Ticket restaurante, gimnasio

Habilidades

Esta oferta se escribió originalmente en inglés.

Requisitos

Qué buscan

Buscamos a alguien con años de experiencia creando assets 3D para el gameplay principal en videojuegos, que haya cubierto la mayor parte del pipeline desde el blockout hasta el motor. Encajarás perfectamente si tienes:

  • Mentalidad de gameplay: eres un gamer, sabes interpretar la intención de diseño a partir de un prototipo y puedes explicar el porqué de cada decisión que tomas: cuándo se activa una animación, por qué dura ese tiempo o por qué es divertida
  • Oficio de animación 3D: trabajo hand-keyed que aporte personalidad y peso a objetos que no son personajes, basado en los fundamentos de la animación más que en las herramientas
  • Sólidas habilidades de VFX: sistemas de partículas y efectos de impacto sincronizados para reforzar la legibilidad, no para decorarla
  • Gusto y "game feel": tu animación, timing, VFX y color aportan personalidad y un peso satisfactorio a objetos que no son personajes, y tu trabajo hace que la gente sonría antes de tocarlo
  • Versatilidad en el pipeline: te sientes cómodo modelando, animando y creando efectos, y estás dispuesto a ir a donde la mecánica te necesite en lugar de limitarte a una sola etapa
  • Habilidades prácticas en Unity: blockouts, prefabs, animator state machines y suficiente rango técnico para desbloquearte por ti mismo y probar tus propias ideas rápidamente
  • Experiencia real con IA: has probado herramientas de IA en tu propio trabajo 3D, ya sea para modelado, retopología, texturas o cualquier otra cosa, y puedes decirnos qué funciona realmente, qué no y por qué
  • Sentido de la responsabilidad y rapidez: empiezas a partir de un brief poco detallado sin esperar a una especificación exhaustiva, iteras rápido y aportas la mejora no solicitada junto con la solicitada
  • Comunicación clara: señalas los problemas pronto, muestras tu intención mediante blockouts o visuales rápidos y aceptas el feedback sin perder el ritmo

Se valorará

Puntos extra si:

  • Capacidad para conceptualizar ideas por ti mismo y convertirlas en 3D
  • Experiencia trabajando en gameplay basado en físicas
  • Procedencia de un equipo pequeño donde hacías un poco de todo

Salario y beneficios

Qué ofrecen

Construir grandes juegos empieza por construir un gran lugar para trabajar. Esto es lo que puedes esperar:

  • 🏥 Beneficios integrales: Dependiendo de tu ubicación, disfrutarás de una serie de ventajas como seguro, vales de comida, transporte público, membresías de gimnasio y más.
  • 🏢 Acceso a la sede en París: Disfruta de un escritorio en nuestra oficina privada en un edificio WeWork bien ubicado que te dará acceso a las ventajas de WeWork, como vistas a la azotea y espacios de coworking diseñados.
  • 🌍 Acceso a coworking: Tendrás acceso a espacios WeWork en toda Europa, junto con todas sus ventajas y entornos de oficina profesionales.
  • 🌐 Equipo global: Colabora en inglés con talento de primer nivel de más de 35 países, incluyendo Europa, el Reino Unido, EE. UU. y más. La diversidad alimenta nuestra creatividad e innovación.
  • ✈️ Encuentros de equipo: Valoramos el tiempo juntos más allá de la pantalla. Únete a nosotros en encuentros ocasionales de equipo, retiros fuera de la oficina (Workations, como los llamamos) para conectar, recargar energías y celebrar.
  • 📈 Revisiones de desempeño: Estamos comprometidos con tu crecimiento. Cada seis meses, reflexionamos sobre tu progreso, reconocemos tus logros y nos alineamos en objetivos de desarrollo claros.
  • 💻 Soporte de equipamiento: Desde el primer día, te proporcionaremos todo lo que necesites para hacer tu mejor trabajo, incluyendo una asignación para la configuración de tu oficina en casa si trabajas de forma remota.

El puesto

Homa es un desarrollador y editor global de juegos móviles que crea juegos que la gente ama. Colaboramos con estudios y desarrollamos juegos internamente, habiendo lanzado más de 80 títulos, alcanzado más de 2.000 millones de descargas y visto cómo nuestro juego All in Hole entra en las listas globales de los 50 más rentables. Estos son hitos, no la línea de meta.

Con una profunda experiencia en producto y tecnología, creamos Homa Lab, nuestra plataforma propia que ofrece a los desarrolladores la inteligencia de mercado, las herramientas de datos y la tecnología de juegos, con IA integrada, para encontrar rápidamente el encaje producto-mercado y escalar juegos de consumo masivo en experiencias duraderas que los jugadores disfruten durante años.

Este es nuestro volante de inercia: Homa Lab ayuda a los estudios a detectar las ideas adecuadas de forma temprana, convertirlas rápidamente en juegos y llegar a millones de jugadores. Cada lanzamiento aporta datos e información que impulsan el próximo éxito, haciendo que cada vuelta del ciclo sea más rápida, inteligente y con más probabilidades de ganar. La IA potencia este proceso, aplicándose en todo lo que hacemos, desde las tareas cotidianas hasta nuestros principios rectores.

Lo que impulsa este ciclo es la densidad de talento. Más de 220 personas de más de 30 nacionalidades, aportando experiencia de los mejores estudios y empresas del mundo. Defendemos la ambición, la curiosidad, la humildad y el enfoque, y cumplimos con rapidez, excelencia y franqueza.

Desde el principio, hemos recaudado 165 millones de dólares de Headline, Northzone, Eurazeo, Bpifrance y los fundadores de King, Sorare y Spotify, personas que han construido y respaldado los juegos y plataformas que admiramos, y que ahora apoyan nuestro impulso para crear los próximos.

En Homa, estamos construyendo desde cero las próximas experiencias para mil millones de jugadores y dando forma al futuro del entretenimiento.

Qué harás

Como Senior 3D Gameplay Artist, te encargarás de los objetos de gameplay de principio a fin en All in Hole, nuestro título entre los 50 más taquilleros. Llevarás una mecánica desde un greybox inicial hasta una versión final jugable que se vea y se sienta divertida. Trabajarás directamente con game designers, desarrolladores de gameplay y dirección de arte en un equipo ágil donde una sola persona es realmente responsable del resultado.

Sus principales responsabilidades incluirán:

  • Prototipar mecánicas con diseño: realizar el bloque de la idea en 3D, reconstruir lo suficiente de la experiencia principal para probarla en contexto y hacer avanzar el concepto cuando el gameplay requiera algo distinto
  • Dar vida a los objetos: modelar, animar y añadir VFX y color para que cada estado de reposo, activación, impacto y cambio de estado resulte satisfactorio, con un dominio real del timing, el peso y la anticipación
  • Implementar e iterar en Unity: prefabs, animator state machines y colliders, trabajando mano a mano con los desarrolladores de gameplay para integrar tu trabajo en la build con la máxima calidad
  • Resolver problemas en voz alta: detectar limitaciones técnicas de forma temprana y proponer alternativas
  • Usar la IA para llegar más lejos: integrar herramientas de IA en tu pipeline para trabajar más rápido y asumir tareas que vayan más allá de tu especialidad original

Este es un puesto único: serás el responsable del aspecto técnico que los jugadores más tocan en un juego que ya está en el top 50 mundial, con la libertad de establecer el estándar de cómo se ven, se mueven y se sienten los objetos de gameplay.

Dónde contratamos

Nuestra sede en París es un centro vibrante de creatividad, colaboración y conexión. Desde almuerzos en la azotea y charlas con café hasta apéros después del trabajo y eventos comunitarios, hemos diseñado un espacio que la gente disfruta genuinamente, todo dentro de un acogedor WeWork lleno de buena energía (y snacks).

También tenemos miembros de equipo increíbles en toda Europa, desde España y Turquía hasta Alemania, Macedonia del Norte, Polonia, el Reino Unido y más. Ya sea que trabajes desde un soleado WeWork en Barcelona o desde tu configuración en casa en Varsovia, eres parte total de nuestra cultura. Para que la colaboración sea fluida, contratamos principalmente dentro de las zonas horarias europeas (UTC a UTC+3). Si resides allí, o planeas hacerlo, ¡nos encantaría saber de ti!

Sobre Homa

Homa es una empresa de juegos móviles con sede en París, Francia, conocida por su enfoque basado en datos para publicar y desarrollar juegos móviles hipercasuales y casuales. La empresa ha crecido rápidamente desde su fundación, aprovechando una plataforma propia llamada Homa Lab para analizar el comportamiento de los jugadores y optimizar el rendimiento de los juegos, lo que la convierte en un actor destacado en la industria de los juegos móviles.

Homa tiene una presencia significativa en España, con un estudio en Barcelona que se centra en el desarrollo de juegos y la producción artística. La cultura laboral de la empresa es dinámica y creativa, y atrae talento internacional de todo el mundo. Para los profesionales internacionales, Homa ofrece la oportunidad de trabajar en un entorno innovador y de ritmo rápido con un equipo global, y la oficina de Barcelona proporciona una ubicación vibrante con una sólida comunidad tecnológica y de juegos.

Fundación
2018
Plantilla
100–500
Sede
París, Francia
En España
Barcelona

Datos prácticos

  • Homa tiene un estudio en Barcelona, que es un centro para el desarrollo de juegos y roles artísticos, que ofrece un entorno de trabajo vibrante en una importante ciudad tecnológica europea.
  • La empresa es conocida por su enfoque basado en datos, que proporciona a los empleados acceso a herramientas y conocimientos analíticos avanzados que dan forma al desarrollo de juegos.
  • La cultura laboral de Homa es internacional y colaborativa, con miembros del equipo de varios países, lo que la convierte en un entorno acogedor para los profesionales internacionales.
  • España ofrece un clima y un estilo de vida favorables, y Barcelona es un destino popular para los profesionales de la tecnología y los juegos, con una sólida comunidad y oportunidades de networking.

En sus propias palabras

Sobre la empresa y el equipo

En Homa, priorizamos el talento, la energía y la determinación por encima de las credenciales tradicionales. Estamos construyendo una comunidad global de personas brillantes y motivadas que piensan con audacia, actúan con pragmatismo, se mueven rápido y desafían los límites. Creemos que la verdadera innovación proviene de perspectivas diversas, una colaboración profunda y una curiosidad sin límites. Nuestra cultura se basa en cuatro valores fundamentales:

  • Humildad: Reconocemos que siempre estamos aprendiendo, que siempre podemos mejorar y crecer; nos mantenemos con una visión clara de nosotros mismos.
  • Curiosidad: Buscamos continuamente el "porqué" detrás del "qué"; exploramos con propósito y practicidad.
  • Enfoque: Nuestra curiosidad nos lleva más profundo, no más amplio; nos obsesionamos con los detalles y dejamos que el pragmatismo guíe nuestra atención.
  • Ambición: Nos esforzamos por lo mejor; no nos conformamos con lo "suficientemente bueno"; utilizamos el sentido común para llegar más alto.

Información adicional

Aunque no cumplas con todos los requisitos, te animamos a que te postules. Nos importa más tu potencial, tu gusto y tu motivación que encajar perfectamente en nuestra lista de verificación.

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