Diseñador de Motion Graphics - Juegos Móviles (Freelance)
Producirás y animarás anuncios de video UA y creatividades jugables para juegos móviles mediante un flujo de trabajo con IA.
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Más de 91.000 ofertas activasEn remoto desde España·Añadida hace 18 días (comprobada el 1 oct)
3 ofertas abiertas
Esta oferta se escribió originalmente en inglés.
Buscamos a alguien con años de experiencia creando assets 3D para el gameplay principal en videojuegos, que haya cubierto la mayor parte del pipeline desde el blockout hasta el motor. Encajarás perfectamente si tienes:
Puntos extra si:
Construir grandes juegos empieza por construir un gran lugar para trabajar. Esto es lo que puedes esperar:
Homa es un desarrollador y editor global de juegos móviles que crea juegos que la gente ama. Colaboramos con estudios y desarrollamos juegos internamente, habiendo lanzado más de 80 títulos, alcanzado más de 2.000 millones de descargas y visto cómo nuestro juego All in Hole entra en las listas globales de los 50 más rentables. Estos son hitos, no la línea de meta.
Con una profunda experiencia en producto y tecnología, creamos Homa Lab, nuestra plataforma propia que ofrece a los desarrolladores la inteligencia de mercado, las herramientas de datos y la tecnología de juegos, con IA integrada, para encontrar rápidamente el encaje producto-mercado y escalar juegos de consumo masivo en experiencias duraderas que los jugadores disfruten durante años.
Este es nuestro volante de inercia: Homa Lab ayuda a los estudios a detectar las ideas adecuadas de forma temprana, convertirlas rápidamente en juegos y llegar a millones de jugadores. Cada lanzamiento aporta datos e información que impulsan el próximo éxito, haciendo que cada vuelta del ciclo sea más rápida, inteligente y con más probabilidades de ganar. La IA potencia este proceso, aplicándose en todo lo que hacemos, desde las tareas cotidianas hasta nuestros principios rectores.
Lo que impulsa este ciclo es la densidad de talento. Más de 220 personas de más de 30 nacionalidades, aportando experiencia de los mejores estudios y empresas del mundo. Defendemos la ambición, la curiosidad, la humildad y el enfoque, y cumplimos con rapidez, excelencia y franqueza.
Desde el principio, hemos recaudado 165 millones de dólares de Headline, Northzone, Eurazeo, Bpifrance y los fundadores de King, Sorare y Spotify, personas que han construido y respaldado los juegos y plataformas que admiramos, y que ahora apoyan nuestro impulso para crear los próximos.
En Homa, estamos construyendo desde cero las próximas experiencias para mil millones de jugadores y dando forma al futuro del entretenimiento.
Como Senior 3D Gameplay Artist, te encargarás de los objetos de gameplay de principio a fin en All in Hole, nuestro título entre los 50 más taquilleros. Llevarás una mecánica desde un greybox inicial hasta una versión final jugable que se vea y se sienta divertida. Trabajarás directamente con game designers, desarrolladores de gameplay y dirección de arte en un equipo ágil donde una sola persona es realmente responsable del resultado.
Sus principales responsabilidades incluirán:
Este es un puesto único: serás el responsable del aspecto técnico que los jugadores más tocan en un juego que ya está en el top 50 mundial, con la libertad de establecer el estándar de cómo se ven, se mueven y se sienten los objetos de gameplay.
Nuestra sede en París es un centro vibrante de creatividad, colaboración y conexión. Desde almuerzos en la azotea y charlas con café hasta apéros después del trabajo y eventos comunitarios, hemos diseñado un espacio que la gente disfruta genuinamente, todo dentro de un acogedor WeWork lleno de buena energía (y snacks).
También tenemos miembros de equipo increíbles en toda Europa, desde España y Turquía hasta Alemania, Macedonia del Norte, Polonia, el Reino Unido y más. Ya sea que trabajes desde un soleado WeWork en Barcelona o desde tu configuración en casa en Varsovia, eres parte total de nuestra cultura. Para que la colaboración sea fluida, contratamos principalmente dentro de las zonas horarias europeas (UTC a UTC+3). Si resides allí, o planeas hacerlo, ¡nos encantaría saber de ti!
Homa es una empresa de juegos móviles con sede en París, Francia, conocida por su enfoque basado en datos para publicar y desarrollar juegos móviles hipercasuales y casuales. La empresa ha crecido rápidamente desde su fundación, aprovechando una plataforma propia llamada Homa Lab para analizar el comportamiento de los jugadores y optimizar el rendimiento de los juegos, lo que la convierte en un actor destacado en la industria de los juegos móviles.
Homa tiene una presencia significativa en España, con un estudio en Barcelona que se centra en el desarrollo de juegos y la producción artística. La cultura laboral de la empresa es dinámica y creativa, y atrae talento internacional de todo el mundo. Para los profesionales internacionales, Homa ofrece la oportunidad de trabajar en un entorno innovador y de ritmo rápido con un equipo global, y la oficina de Barcelona proporciona una ubicación vibrante con una sólida comunidad tecnológica y de juegos.
En Homa, priorizamos el talento, la energía y la determinación por encima de las credenciales tradicionales. Estamos construyendo una comunidad global de personas brillantes y motivadas que piensan con audacia, actúan con pragmatismo, se mueven rápido y desafían los límites. Creemos que la verdadera innovación proviene de perspectivas diversas, una colaboración profunda y una curiosidad sin límites. Nuestra cultura se basa en cuatro valores fundamentales:
Aunque no cumplas con todos los requisitos, te animamos a que te postules. Nos importa más tu potencial, tu gusto y tu motivación que encajar perfectamente en nuestra lista de verificación.
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