El estándar de oficio. Qué se lanza y si es bueno. Dirigirás críticas de diseño y revisiones de investigación, establecerás el estándar para el prototipado y la calidad de la interacción, y mantendrás el nivel sin convertirte en el cuello de botella tras el cual se hace la cola. La accesibilidad también reside aquí: la conformidad con las WCAG y las pruebas de tecnologías de asistencia integradas en el flujo de trabajo, no añadidas como una auditoría previa al lanzamiento.
Jobs to be Done, en la práctica. Significa asesorar al equipo para realizar entrevistas de línea de tiempo de estilo documental en lugar de volver a las pruebas de usabilidad, y significa introducir las "job stories" en el backlog de una forma que la ingeniería pueda utilizar realmente.
UX impulsada por IA. Estamos evolucionando nuestra forma de trabajar en el PDLC y el SDLC. La UX tiene un papel crítico que desempeñar. Necesitamos un liderazgo de UX que defina los patrones de interacción, los principios y las salvaguardas bajo las cuales diseñan nuestros equipos cuando construyen capacidades de IA: establecer expectativas, comunicar la incertidumbre, diseñar para el error y la recuperación, mantener a un humano significativamente en el bucle y hacer que el comportamiento automatizado sea explicable y reversible. Integrarás esto en una biblioteca de patrones que otros equipos puedan utilizar realmente, y en un enfoque de evaluación para que podamos saber si un patrón funciona en lugar de discutir sobre ello. También integrarás la IA en la forma en que opera la propia disciplina (síntesis de investigación, exploración temprana, design ops) manteniendo el juicio humano a cargo de lo que concluimos y lanzamos.
La relación con Ingeniería y Producto. Estándares de entrega (handoff), documentación técnica y discusión de las "job stories" para que ingeniería pueda estimar y construir. Donde la viabilidad, los objetivos de negocio y las necesidades del usuario entren en conflicto, harás que la compensación sea explícita en lugar de absorberla silenciosamente.
Investigación que cambia decisiones. Más allá de JTBD, impulsarás la maduración de nuestra capacidad de investigación. Definirás los estándares, métodos y herramientas de investigación para la disciplina, y mantendrás el rigor: muestreo, sesgo y límites honestos sobre lo que un método determinado puede decirnos.
El sistema operativo de la disciplina. Design Operations y Research Operations: herramientas, plantillas, reclutamiento de participantes y los procesos que permitan escalar esto. También establecerás la dirección estratégica de nuestro sistema de diseño junto con Ingeniería, para que la consistencia sea el camino fácil en lugar del camino disciplinado.
El equipo. Contratación, incorporación, rendimiento y crecimiento. Gestionarás nuestro marco de carrera de UX en ambas vías, la trayectoria de contribuidor individual hasta Principal y la trayectoria de liderazgo de personas, y se espera que la amplíes, ya que actualmente tiene lagunas que conocemos y queremos solucionar.
Facilitación. Incluyendo los casos donde hay más en juego. Gran parte de la evidencia que necesitamos proviene de sesiones que tú diseñas y diriges: talleres de descubrimiento, sesiones de co-diseño y alineación, ejercicios de priorización con Producto e Ingeniería, trabajo participativo con clientes. Establecerás el estándar de cómo se dirigen estas sesiones aquí, y dirigirás personalmente las que más importan (piensa en cuentas corporativas, patrocinadores ejecutivos, consejos asesores) donde la sesión tiene que producir algo valioso y fortalecer la relación en el proceso.