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Más de 90.000 ofertas activasDiseñador de Niveles Sénior
Híbrido en Barcelona·Añadida hace 2 días (comprobada el 6 nov)
68 ofertas abiertas
Nuestro resumen
- Modalidad
- Híbrido, Barcelona
- Inglés
- Obligatorio
- Experiencia
- Nivel sénior



Habilidades
Esta oferta se escribió originalmente en inglés.
Requisitos
Qué buscan
- Experiencia profesional significativa en diseño de niveles, diseño de gameplay o una disciplina relacionada, idealmente en juegos multijugador o de servicio en vivo (live-service).
- Un portfolio sólido que demuestre niveles lanzados, modos de juego, objetivos o experiencias de juego multijugador.
- Sólido conocimiento de los fundamentos del diseño de niveles, incluyendo layout, flujo, ritmo, composición espacial, guía del jugador, dificultad, legibilidad y rejugabilidad.
- Experiencia desarrollando directrices, estándares y documentación de diseño de niveles que puedan ser adoptados por un equipo más amplio.
- Excelentes habilidades de comunicación y colaboración, con la capacidad de recopilar feedback, alinear a los stakeholders e iterar de manera efectiva.
- Mentalidad analítica sólida, con la capacidad de utilizar los resultados de los playtests, el feedback de los jugadores y los datos para mejorar los diseños.
- Experiencia trabajando con editores de niveles, herramientas de prototipado, sistemas de scripting u otras herramientas de desarrollo de videojuegos.
- Capacidad para trabajar de forma independiente, asumir la responsabilidad de problemas de diseño complejos y prosperar en un entorno altamente colaborativo.
Se valorará
- Se valorará la experiencia con party games, juegos multijugador competitivos, gameplay basado en personajes o desarrollo de servicios en vivo.
- Se valorará la experiencia en diseño de combate, diseño de sistemas o diseño UX.
El puesto
¡Scopely busca un Senior Level Designer para unirse a nuestro equipo de Stumble Guys!
Stumble Guys es uno de nuestros éxitos más recientes, con millones de fans uniéndose a la fiesta cada día y manteniendo el juego en lo más alto de las listas en más de 50 países. Nuestra ambición es construir una franquicia querida que los jugadores disfruten durante muchos años.
Este es un rol clave dentro del equipo de Gameplay. Como Senior Level Designer, ayudarás a dar forma a la experiencia del jugador momento a momento mediante el diseño de niveles, objetivos, reglas y sistemas de juego que sean divertidos, legibles, escalables y rejugables. Trabajarás estrechamente con equipos multidisciplinares para crear experiencias que sean accesibles para los nuevos jugadores, ofreciendo al mismo tiempo profundidad y maestría para los jugadores habituales de todo el mundo.
Qué harás
- Diseñar e iterar niveles, circuitos, arenas, objetivos y espacios de juego interactivos en una variedad de modos de juego.
- Desarrollar nuevas condiciones de victoria, objetivos y estructuras de progresión que creen experiencias multijugador variadas y atractivas.
- Diseñar y adaptar las reglas de juego para dar soporte a diferentes capacidades de los jugadores, estilos de interacción y estrategias de juego.
- Explorar cómo los niveles, objetivos, reglas y habilidades de los jugadores trabajan en conjunto para crear experiencias claras, emocionantes y rejugables.
- Crear experiencias de juego que se adapten a diferentes niveles de habilidad de los jugadores, manteniendo la integridad competitiva y una fuerte sensación de diversión.
- Redactar documentación de diseño clara, incluyendo briefs de diseño de niveles, reglas de juego, especificaciones de funciones, directrices de implementación y notas de iteración.
- Prototipar, realizar el blockout e iterar niveles y sistemas de juego utilizando las herramientas y flujos de trabajo adecuados dentro del juego.
- Colaborar estrechamente con Ingeniería, Arte, UX/UI, Producción, Product Analytics, QA, Audio, Community y otros diseñadores para llevar las funciones desde el concepto hasta el lanzamiento.
- Utilizar playtests, feedback de los jugadores, telemetría y datos en vivo para identificar oportunidades y mejorar el flujo de los niveles, el ritmo, la dificultad, la claridad y el engagement.
- Ayudar a definir y mantener estándares de legibilidad de niveles, guía del jugador, ritmo, curvas de dificultad, equidad y accesibilidad.
- Colaborar con otros diseñadores para asegurar que los nuevos sistemas de juego se integren eficazmente en los niveles, modos y experiencias de los jugadores.
Lo que buscamos
Por favor, asegúrate de que el currículum/CV que adjuntes esté escrito en inglés.
En Scopely, creamos juegos para todos, ¡y queremos asegurarnos de que las personas detrás de nuestros juegos lo reflejen! Estamos comprometidos con la creación de un entorno de trabajo diverso y de apoyo donde todos sean tratados con respeto. Nos comprometemos a ofrecer igualdad de oportunidades de empleo y damos la bienvenida a personas de todos los orígenes para que se unan a nosotros y se sumen a la aventura.
Acerca de Scopely
Scopely es una empresa líder de videojuegos y entretenimiento interactivo global, hogar de muchas de las experiencias más queridas y duraderas del mundo, incluyendo dos de los juegos móviles más exitosos de todos los tiempos, "MONOPOLY GO!" y "Pokémon GO", junto con "Stumble Guys", "Star Trek™ Fleet Command", "MARVEL Strike Force", "WWE Champions", la franquicia Scrabble®, "Yahtzee® With Buddies" y muchos otros. A través de móvil, web, PC y consola, Scopely crea, desarrolla, publica y gestiona en vivo uno de los portafolios más diversificados y galardonados de la industria de los juegos, reuniendo a cientos de millones de jugadores a través de un amor compartido por el juego.
Fundada en 2011, Scopely se impulsa gracias a su excepcional equipo, que incluye a miles de creadores de juegos de clase mundial en todo el mundo, una cultura distintiva basada en principios y su plataforma tecnológica propia, Playgami. Juntos, estas fortalezas han impulsado la posición de Scopely como la empresa de juegos móviles número 1 en EE. UU. y la número 2 a nivel mundial, generando más de 10.000 millones de dólares en ingresos totales. Ya sea construyendo sensaciones globales como "MONOPOLY GO!" desde cero, o expandiéndose mediante adquisiciones estratégicas, incluyendo los negocios de juegos FoxNext, GSN y Scopely Explore, Scopely ofrece constantemente experiencias que los jugadores aman hoy y a las que regresan durante años.
Reconocida en múltiples ocasiones como una de las "100 empresas más influyentes del mundo" por la revista TIME y una de las "empresas más innovadoras del mundo" y "mejores lugares de trabajo para innovadores" de Fast Company, Scopely cree que los videojuegos pueden ser una fuerza para el bien, creando conexiones significativas, comunidades vibrantes y mejorando la vida a través del juego.
Scopely tiene operaciones globales y socios en cuatro continentes en más de una docena de países en todo el mundo. Para más información, visita: https://www.scopely.com/.
Aviso para los candidatos: Scopely nunca solicitará pagos ni información financiera durante el proceso de solicitud o contratación. Por favor, solicita el puesto únicamente a través de nuestra página web oficial y verifica que todas las comunicaciones de los Talent Partners provengan de una dirección de correo electrónico que termine en @scopely.com.
Si tiene alguna pregunta o encuentra cualquier solicitud/correo electrónico/sitio web fraudulento, póngase en contacto inmediatamente con recruiting@scopely.com. Nuestras políticas de privacidad para solicitantes de empleo están disponibles aquí: California Privacy Notice y EEA/UK Privacy Notice.
El empleo en Scopely se basa únicamente en el mérito y las cualificaciones de la persona. Scopely no discrimina a ningún empleado o solicitante por motivos de raza, credo, color, religión, género, orientación sexual, identidad/expresión de género, origen nacional, discapacidad, edad, información genética, condición de veterano, estado civil, embarazo o condición relacionada (incluida la lactancia), o cualquier otra base protegida por la ley. También consideramos a solicitantes cualificados con antecedentes de arrestos o condenas, de acuerdo con las leyes federales, estatales y locales aplicables.
Sobre Scopely
Scopely es una empresa global de entretenimiento interactivo y juegos móviles con sede en Culver City, California. La empresa desarrolla, publica y opera una cartera de juegos móviles de éxito, entre los que se incluyen Monopoly GO!, Star Trek Fleet Command, Marvel Strike Force, Stumble Guys y Yahtzee with Buddies, llegando a cientos de millones de jugadores en todo el mundo. Scopely es conocida por su experiencia en operaciones en vivo, diseño de juegos basado en datos y una cultura que combina el desarrollo creativo de juegos con análisis y tecnología avanzados.
Scopely tiene una presencia significativa en España, con un equipo creciente de ingenieros, diseñadores, productores y funciones corporativas que apoyan su cartera global de juegos. La empresa contrata activamente talento internacional en diversas disciplinas, ofreciendo puestos remotos e híbridos, y sus equipos en España trabajan en algunas de las franquicias de juegos móviles más reconocidas del mundo. Para los profesionales internacionales, Scopely ofrece un entorno acelerado y orientado al producto donde los datos, la creatividad y la tecnología se cruzan, lo que la convierte en un destino atractivo para quienes buscan trabajar en productos de consumo con éxito global.
- Sector
- Videojuegos
- Fundación
- 2011
- Plantilla
- 1,000–5,000
- Sede
- Culver City, EE. UU.
- En España
- Madrid, Barcelona
Datos prácticos
- Scopely es una empresa estadounidense, por lo que las contrataciones internacionales suelen requerir un patrocinio de visa de trabajo; la empresa tiene experiencia en movilidad global y apoyo para la reubicación.
- Los puestos de la empresa en España abarcan desarrollo de juegos, producto, ingeniería y funciones corporativas, ofreciendo una amplia gama de puntos de entrada para profesionales internacionales.
- La cultura de Scopely está orientada a los datos y al producto, con un fuerte énfasis en las operaciones en vivo (LiveOps), un entorno valioso para profesionales que provienen de estudios de juegos tradicionales.
- La empresa trabaja con IP reconocidas a nivel mundial (Monopoly, Star Trek, Marvel), lo que puede ser un gran activo para el currículum de los profesionales de la industria del juego.
- Aunque la sede global está en EE. UU., el centro en España es una parte creciente y estratégica de las operaciones internacionales de la empresa, especialmente para roles de producto, ingeniería y creativos.
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